Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Royal Giant Fisherman Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Royal Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Fisherman Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Fisherman Inferno Dragon
Zap
Skeletons Fire Spirit Royal Giant Fisherman Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Knight
The Log
Skeletons Fire Spirit Royal Giant Fisherman
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Fire Spirit
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Knight Fisherman Inferno Dragon
Fireball
Fisherman Inferno Dragon
Poison
Fisherman
Lightning
Knight Fisherman Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit The Log Knight Fisherman Fireball Inferno Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Fire Spirit The Log Knight

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Royal Giant Knight Fisherman Inferno Dragon
Knight
Fire Spirit Fireball The Log
Royal Giant
Fire Spirit Fireball Fisherman The Log
Fireball
Royal Giant Knight The Log
The Log
Knight Royal Giant Fireball Fisherman
Fisherman
Royal Giant Fire Spirit The Log
Inferno Dragon
Fire Spirit

Synergie w obronie 3 10

Skeletons
Fisherman Fire Spirit Knight The Log Inferno Dragon
Fire Spirit
Knight Skeletons The Log
Knight
Fire Spirit Skeletons Fireball The Log Fisherman
Royal Giant
Fireball
The Log Knight
The Log
Fireball Skeletons Fire Spirit Knight Fisherman Inferno Dragon
Fisherman
Skeletons Knight The Log
Inferno Dragon
Skeletons The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball The Log
Inferno Dragon Skeletons Knight The Log Fisherman
Fisherman Skeletons Fire Spirit Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon Skeletons Knight Fisherman
Fireball The Log
Fireball The Log Skeletons Fire Spirit
Inferno Dragon Fire Spirit Fireball
Fireball The Log
Inferno Dragon Skeletons Fisherman
Knight Skeletons Fire Spirit Fisherman
Skeletons Knight Fireball The Log Fisherman
Inferno Dragon Fireball
Skeletons Fire Spirit Knight Fireball The Log
Fire Spirit Fireball The Log
Inferno Dragon Knight
Fireball The Log Fisherman Inferno Dragon
Skeletons Knight Fireball Fisherman
Fire Spirit Fireball Knight The Log Fisherman
The Log Fire Spirit Knight Fireball Fisherman Inferno Dragon
Fisherman Inferno Dragon
Fire Spirit Knight Fireball The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Fireball Fisherman
Fireball Knight The Log Fisherman Inferno Dragon
Skeletons Knight The Log Fisherman
Knight Fireball The Log Fisherman
Skeletons Knight Fisherman Inferno Dragon
Fire Spirit Fireball Skeletons
Skeletons Knight Fireball
Knight Fisherman Inferno Dragon
Skeletons Knight Fireball The Log Inferno Dragon
Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight
Fireball The Log
Skeletons Knight Fireball
Fireball
Skeletons Knight Fireball The Log Fisherman Inferno Dragon
Fireball The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight The Log
Fireball The Log Fisherman
Fireball The Log
Knight Fireball The Log
Fireball Fire Spirit The Log
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit The Log
Fireball The Log Fire Spirit
Fireball The Log Fisherman
Fire Spirit Fireball Fisherman
Knight Fireball The Log Fisherman
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit Knight Fireball The Log Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Fisherman
Fire Spirit Fireball The Log Fisherman
Fire Spirit Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log Fisherman
Fireball The Log
The Log Fire Spirit Fireball
Fisherman Inferno Dragon
Fireball The Log Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fire Spirit Fireball
Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fire Spirit Fireball
Fireball Fire Spirit
The Log Fireball
Fireball Knight
The Log Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076