Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Witch Miner
Zap
Skeletons Fire Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Witch
The Log
Skeletons Fire Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel Witch
Arrows
Skeletons Fire Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Witch Miner
Fireball
Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Poison
Dart Goblin Witch
Lightning
Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Poison Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Poison Miner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Miner Poison Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Fire Spirit Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Miner Goblin Barrel
Dart Goblin
Goblin Barrel Miner Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Fire Spirit Miner Mega Knight
Poison
Miner Mega Knight
Witch
Miner Mega Knight
Miner
Fire Spirit Dart Goblin Poison Goblin Barrel Witch Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Goblin Barrel Poison Witch Miner

Synergie w obronie 1 8

Skeletons
Dart Goblin Fire Spirit Poison Witch
Fire Spirit
Skeletons
Dart Goblin
Skeletons Miner Mega Knight
Goblin Barrel
Poison
Skeletons Mega Knight
Witch
Skeletons Mega Knight
Miner
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Poison Witch Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin
Skeletons Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Skeletons Fire Spirit Dart Goblin
Witch Skeletons Dart Goblin Mega Knight
Poison Mega Knight
Skeletons Fire Spirit Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Fire Spirit Poison Witch
Dart Goblin Poison Mega Knight
Witch Skeletons
Skeletons Fire Spirit Dart Goblin Miner Mega Knight
Dart Goblin Poison Witch Skeletons Mega Knight
Dart Goblin Poison Witch
Mega Knight Skeletons Fire Spirit Witch
Fire Spirit Mega Knight Dart Goblin Poison Witch
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Poison Witch
Fire Spirit Mega Knight Dart Goblin Witch
Poison Witch Fire Spirit Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Fire Spirit Dart Goblin Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Witch
Poison Miner Mega Knight
Mega Knight Skeletons Witch
Mega Knight
Skeletons Witch Mega Knight
Fire Spirit Poison Skeletons Dart Goblin Witch
Skeletons Dart Goblin Witch
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Poison Witch
Witch Skeletons Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Witch
Mega Knight Poison
Mega Knight Skeletons Witch
Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Skeletons Dart Goblin Poison
Poison Mega Knight Dart Goblin Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin Miner
Dart Goblin Poison Miner
Dart Goblin Poison
Poison Fire Spirit Mega Knight
Poison Fire Spirit Dart Goblin Witch
Fire Spirit Dart Goblin Poison Witch
Poison Fire Spirit Dart Goblin
Poison Miner Dart Goblin
Fire Spirit Poison
Poison Miner Dart Goblin
Poison Fire Spirit Dart Goblin
Poison Fire Spirit Dart Goblin Miner
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison Witch
Dart Goblin Poison Mega Knight
Poison
Fire Spirit Dart Goblin Poison Mega Knight
Fire Spirit Dart Goblin Poison Witch Miner Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Poison
Poison Fire Spirit Witch Mega Knight
Witch
Poison Miner Dart Goblin Witch
Poison Witch Miner Mega Knight
Poison Miner Dart Goblin
Poison Fire Spirit Dart Goblin Witch
Dart Goblin Poison Witch
Poison Dart Goblin Miner Mega Knight
Poison
Mega Knight
Poison
Fire Spirit Dart Goblin Witch
Poison Fire Spirit Dart Goblin Witch
Poison Miner Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Poison
Poison
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Poison Witch
Dart Goblin Poison Witch
Poison Dart Goblin Witch Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076