Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Earthquake Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Hogs Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Hogs
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Cannon Royal Hogs Little Prince
Zap
Skeletons Fire Spirit Cannon Royal Hogs Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Cannon Royal Hogs Little Prince
The Log
Skeletons Fire Spirit Cannon Royal Hogs Little Prince
Earthquake
Skeletons Cannon Royal Hogs
Arrows
Skeletons Fire Spirit Royal Hogs Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Royal Hogs Little Prince
Fireball
Cannon Royal Hogs Little Prince
Poison
Cannon Royal Hogs Little Prince
Lightning
Cannon Little Prince
Rocket
Royal Hogs Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Royal Delivery Earthquake Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Royal Delivery

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit Barbarian Barrel Cannon Royal Delivery Earthquake Little Prince Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Fire Spirit Barbarian Barrel Cannon

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Royal Hogs
Cannon
Royal Delivery
Earthquake
Royal Hogs Barbarian Barrel
Royal Hogs
Earthquake Fire Spirit Barbarian Barrel Little Prince
Barbarian Barrel
Earthquake Royal Hogs
Little Prince
Royal Hogs

Synergie w obronie 2 13

Skeletons
Cannon Fire Spirit Royal Delivery Earthquake Barbarian Barrel Little Prince
Fire Spirit
Skeletons
Cannon
Skeletons Royal Delivery Earthquake Barbarian Barrel Little Prince
Royal Delivery
Cannon Skeletons Earthquake Barbarian Barrel Little Prince
Earthquake
Skeletons Cannon Royal Delivery Barbarian Barrel
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Royal Delivery Earthquake Little Prince
Little Prince
Skeletons Cannon Royal Delivery Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Royal Delivery
Cannon Skeletons Fire Spirit Royal Delivery
Cannon Skeletons
Royal Delivery Earthquake Barbarian Barrel
Royal Delivery Barbarian Barrel Skeletons Fire Spirit Cannon Earthquake
Fire Spirit Cannon Royal Delivery Little Prince
Earthquake Cannon Barbarian Barrel
Cannon Skeletons
Skeletons Fire Spirit Cannon Royal Delivery Barbarian Barrel Little Prince
Skeletons Cannon Royal Delivery Earthquake Barbarian Barrel
Royal Delivery
Cannon Skeletons Fire Spirit Royal Delivery Earthquake
Fire Spirit Cannon Royal Delivery Earthquake Barbarian Barrel
Cannon
Cannon Royal Delivery
Skeletons Cannon Royal Delivery
Fire Spirit Cannon Royal Delivery Barbarian Barrel Little Prince
Royal Delivery Earthquake Barbarian Barrel Fire Spirit Cannon Little Prince
Cannon
Fire Spirit Cannon Royal Delivery Earthquake Barbarian Barrel Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Royal Delivery Barbarian Barrel
Royal Delivery Barbarian Barrel
Royal Delivery Skeletons
Royal Delivery Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Royal Delivery
Fire Spirit Royal Delivery Skeletons
Royal Delivery Skeletons
Royal Delivery
Royal Delivery Skeletons Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Royal Delivery
Royal Delivery
Royal Delivery Skeletons Cannon
Cannon
Skeletons Royal Delivery Barbarian Barrel Little Prince
Cannon Royal Delivery Earthquake Barbarian Barrel
Cannon Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Fire Spirit Earthquake Barbarian Barrel
Fire Spirit
Fire Spirit Earthquake
Earthquake Fire Spirit Barbarian Barrel
Fire Spirit
Earthquake Barbarian Barrel
Fire Spirit
Earthquake Fire Spirit Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Fire Spirit Earthquake Barbarian Barrel
Fire Spirit Earthquake Barbarian Barrel Little Prince
Earthquake
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Fire Spirit Barbarian Barrel Little Prince
Earthquake Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Fire Spirit Little Prince
Earthquake
Earthquake
Earthquake Fire Spirit Barbarian Barrel
Fire Spirit
Barbarian Barrel
Earthquake
Barbarian Barrel Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076