Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Tesla Prince X-Bow Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince X-Bow Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Prince X-Bow Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Prince Bandit
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Archers
Zap
Skeletons Fire Spirit Archers Prince X-Bow Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Archers Tesla X-Bow Bandit
The Log
Skeletons Fire Spirit Archers Prince X-Bow Bandit
Earthquake
Skeletons Archers Tesla X-Bow
Arrows
Skeletons Fire Spirit Archers
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Archers Prince Bandit
Fireball
Archers Tesla X-Bow Bandit
Poison
Archers X-Bow
Lightning
Tesla Prince X-Bow Bandit
Rocket
Prince X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit The Log Archers Bandit Tesla Prince X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Fire Spirit The Log Archers

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Prince X-Bow Bandit
Archers
Prince X-Bow Bandit
Tesla
Prince
Fire Spirit Archers The Log
X-Bow
The Log Fire Spirit Archers Bandit
The Log
X-Bow Prince Bandit
Bandit
Fire Spirit Archers X-Bow The Log

Synergie w obronie 6 13

Skeletons
Tesla X-Bow Fire Spirit Archers Prince The Log Bandit
Fire Spirit
Skeletons The Log
Archers
Skeletons Tesla X-Bow The Log Bandit
Tesla
Skeletons X-Bow The Log Archers Prince
Prince
The Log Skeletons Tesla
X-Bow
Skeletons Tesla The Log Archers Bandit
The Log
Tesla Prince X-Bow Skeletons Fire Spirit Archers Bandit
Bandit
Skeletons Archers X-Bow The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla X-Bow The Log
Skeletons Tesla Prince X-Bow The Log Bandit
Tesla Prince Skeletons Fire Spirit Archers Bandit
Tesla Prince Skeletons Bandit
Prince X-Bow The Log
The Log Skeletons Fire Spirit Archers Tesla X-Bow Bandit
Tesla Fire Spirit Archers X-Bow
Tesla X-Bow The Log Bandit
Tesla Skeletons Prince X-Bow
Skeletons Fire Spirit Archers Tesla Prince Bandit
Archers Skeletons Tesla X-Bow The Log Bandit
Tesla Archers
Tesla Prince Skeletons Fire Spirit X-Bow The Log Bandit
Fire Spirit Tesla Prince X-Bow The Log
Tesla Prince X-Bow Bandit
Tesla Prince X-Bow The Log Bandit
Tesla Skeletons Prince X-Bow
Fire Spirit Tesla Archers Prince X-Bow The Log Bandit
The Log Fire Spirit Archers Tesla Bandit
Tesla Prince
Fire Spirit Archers Tesla Prince The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Archers Tesla Prince X-Bow Bandit
Bandit Archers Tesla Prince X-Bow The Log
Bandit Skeletons Prince The Log
Prince Tesla X-Bow The Log Bandit
Skeletons Tesla Prince Bandit
Fire Spirit Skeletons Archers Tesla
Prince Skeletons Archers Tesla Bandit
Tesla Prince
Skeletons Prince X-Bow The Log Bandit
Skeletons Tesla
Tesla Prince
Prince The Log
Prince Skeletons Tesla Bandit
Archers Tesla
Tesla Skeletons Archers Prince X-Bow The Log
Archers Tesla The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

X-Bow The Log Bandit
X-Bow The Log Bandit
X-Bow The Log Bandit
Prince The Log
Fire Spirit The Log
Fire Spirit
Fire Spirit Archers The Log
X-Bow The Log Fire Spirit
The Log X-Bow Bandit
Fire Spirit Prince X-Bow
Prince X-Bow The Log Bandit
Fire Spirit Archers
Fire Spirit The Log Bandit
X-Bow Bandit
Prince X-Bow The Log
X-Bow The Log Bandit
X-Bow The Log Bandit
Fire Spirit Archers Prince X-Bow The Log Bandit
Fire Spirit X-Bow The Log
Prince X-Bow The Log
Prince X-Bow The Log
X-Bow The Log
The Log Fire Spirit
X-Bow The Log Bandit
Prince X-Bow The Log Bandit
X-Bow The Log Bandit
Fire Spirit Archers X-Bow
X-Bow The Log Bandit
Prince
The Log
Fire Spirit Archers Prince X-Bow Bandit
Fire Spirit Archers
The Log
Prince
The Log
Prince
The Log
Prince X-Bow The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076