Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Tesla Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Tornado The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber
Giant Snowball
Skeletons Bomber
Zap
Skeletons Bomber
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Bomber Tesla
The Log
Skeletons Electro Spirit Bomber
Earthquake
Skeletons Bomber Tesla
Arrows
Skeletons Electro Spirit Bomber
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Bomber
Fireball
Bomber Tesla
Poison
Bomber
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomber Earthquake Tornado Electro Giant The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Tornado Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Bomber The Log Earthquake Tornado Tesla Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Electro Spirit Bomber The Log

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Electro Giant
Bomber
Tesla
Earthquake
Tornado Electro Giant The Log
Tornado
Electro Giant Earthquake The Log
Electro Giant
Tornado Electro Spirit Earthquake
The Log
Earthquake Tornado

Synergie w obronie 2 16

Skeletons
Tesla Electro Spirit Bomber Earthquake Tornado The Log
Electro Spirit
Skeletons The Log
Bomber
Skeletons Tesla Tornado Electro Giant The Log
Tesla
Skeletons The Log Bomber Earthquake Tornado
Earthquake
Skeletons Tesla Tornado The Log
Tornado
Skeletons Bomber Tesla Earthquake Electro Giant The Log
Electro Giant
Bomber Tornado
The Log
Tesla Skeletons Electro Spirit Bomber Earthquake Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bomber Tesla The Log
Skeletons Bomber Tesla The Log
Tesla Tornado Skeletons Bomber
Tesla Skeletons Bomber
Bomber Earthquake Tornado The Log
Tornado The Log Skeletons Electro Spirit Bomber Tesla Earthquake
Tesla Tornado Electro Spirit
Earthquake Electro Spirit Tesla Electro Giant The Log
Tesla Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Bomber Tesla
Skeletons Electro Spirit Bomber Tesla Earthquake Tornado Electro Giant The Log
Tesla Tornado
Tesla Skeletons Bomber Earthquake The Log
Bomber Electro Spirit Tesla Earthquake Tornado The Log
Tesla
Tornado Tesla Electro Giant The Log
Tesla Skeletons Bomber Tornado
Tesla Electro Spirit Bomber Tornado The Log
Earthquake Tornado The Log Electro Spirit Bomber Tesla
Tesla Tornado
Bomber Electro Spirit Tesla Earthquake Electro Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla Electro Giant
Bomber Tesla The Log
Skeletons The Log
Tesla Tornado The Log
Skeletons Tesla
Electro Giant Skeletons Electro Spirit Tesla Tornado
Skeletons Tesla
Tesla
Skeletons Electro Spirit Tornado The Log
Skeletons Tesla
Tesla
Tornado Electro Giant The Log
Skeletons Tesla
Bomber Tesla Electro Giant
Tesla Electro Giant Skeletons Electro Spirit Bomber Tornado The Log
Electro Spirit Bomber Tesla Earthquake Electro Giant The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake The Log
Tornado The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Bomber Earthquake The Log
Electro Giant Electro Spirit Tornado
Bomber Earthquake Tornado The Log
Earthquake The Log Tornado
The Log Tornado
Tornado
Earthquake Tornado The Log
Tornado
Earthquake The Log
Earthquake
Earthquake The Log
Earthquake Bomber The Log
Earthquake The Log
Earthquake Tornado
Bomber
Bomber Earthquake The Log
Bomber Earthquake Tornado Electro Giant The Log
Earthquake The Log
Tornado
Tornado The Log
Earthquake The Log
Earthquake Tornado Electro Giant The Log Electro Spirit Bomber
The Log Earthquake Tornado
Tornado The Log
Tornado The Log
Tornado Electro Giant
Electro Spirit Electro Giant
Bomber Earthquake The Log
Electro Spirit
Earthquake The Log
Earthquake Electro Spirit
Tornado
The Log
The Log Bomber Earthquake
Tornado Electro Giant
Electro Giant Electro Spirit Tornado The Log
Tornado
Tornado Electro Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076