Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Knight Tesla Elixir Collector X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber
Giant Snowball
Skeletons Bomber
Zap
Skeletons Bomber X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Bomber Knight Tesla X-Bow
The Log
Skeletons Electro Spirit Bomber X-Bow
Earthquake
Skeletons Bomber Tesla Elixir Collector X-Bow
Arrows
Skeletons Electro Spirit Bomber
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Bomber Knight
Fireball
Bomber Tesla Elixir Collector X-Bow
Poison
Bomber Elixir Collector X-Bow
Lightning
Knight Tesla Elixir Collector X-Bow
Rocket
Elixir Collector X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomber Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Knight Elixir Collector

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Bomber Arrows Knight Tesla Elixir Collector X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Electro Spirit Bomber Arrows

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
X-Bow
Bomber
Knight X-Bow
Arrows
Knight X-Bow
Knight
X-Bow Bomber Arrows
Tesla
Elixir Collector
X-Bow
Knight Electro Spirit Bomber Arrows

Synergie w obronie 6 7

Skeletons
Tesla X-Bow Electro Spirit Bomber Knight
Electro Spirit
Skeletons
Bomber
Knight Skeletons Tesla X-Bow
Arrows
Knight Tesla
Knight
Bomber Tesla X-Bow Skeletons Arrows
Tesla
Skeletons Knight X-Bow Bomber Arrows
Elixir Collector
X-Bow
Skeletons Knight Tesla Bomber

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Tesla X-Bow
Skeletons Bomber Knight Tesla X-Bow
Tesla Skeletons Bomber Knight
Tesla Skeletons Bomber Knight
Bomber Arrows X-Bow
Arrows Skeletons Electro Spirit Bomber Tesla X-Bow
Tesla Electro Spirit Arrows X-Bow
Electro Spirit Arrows Tesla X-Bow
Tesla Skeletons X-Bow
Knight Skeletons Bomber Tesla
Skeletons Electro Spirit Bomber Arrows Knight Tesla X-Bow
Arrows Tesla
Tesla Skeletons Bomber Knight X-Bow
Bomber Electro Spirit Arrows Tesla X-Bow
Knight Tesla X-Bow
Tesla X-Bow
Tesla Skeletons Bomber Arrows Knight X-Bow
Arrows Tesla Electro Spirit Bomber Knight X-Bow
Arrows Electro Spirit Bomber Knight Tesla
Tesla
Bomber Electro Spirit Arrows Knight Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Tesla X-Bow
Bomber Arrows Knight Tesla X-Bow
Skeletons Knight
Knight Tesla X-Bow
Skeletons Knight Tesla
Arrows Skeletons Electro Spirit Tesla
Skeletons Knight Tesla
Knight Tesla
Skeletons Electro Spirit Knight X-Bow
Skeletons Tesla
Knight Tesla
Arrows
Skeletons Knight Tesla
Bomber Tesla
Tesla Skeletons Electro Spirit Bomber Knight X-Bow
Arrows Electro Spirit Bomber Tesla

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight X-Bow
Arrows X-Bow
Arrows X-Bow
Arrows Knight
Bomber Arrows
Arrows Electro Spirit
Bomber Arrows
Arrows X-Bow
Arrows X-Bow
X-Bow
Arrows Knight X-Bow
Arrows
Knight
Arrows X-Bow
Arrows X-Bow
X-Bow Bomber Arrows
Arrows X-Bow
Arrows
Bomber
Bomber Arrows X-Bow
Bomber Arrows X-Bow
X-Bow
Arrows
X-Bow
Arrows X-Bow
Arrows Electro Spirit Bomber
Arrows X-Bow
Arrows X-Bow
Arrows X-Bow
Arrows X-Bow
Electro Spirit
Bomber Arrows X-Bow
Electro Spirit Arrows
Arrows
Electro Spirit X-Bow
Arrows
Arrows
Knight
Arrows Bomber
Arrows
Electro Spirit
X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076