Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Bats Cannon Goblin Drill
Zap
Skeletons Bats Cannon Firecracker Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Cannon Firecracker Goblin Drill
The Log
Skeletons Electro Spirit Cannon Firecracker Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker Goblin Drill
Arrows
Skeletons Electro Spirit Bats Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Bats Firecracker Goblin Drill
Fireball
Cannon Firecracker Goblin Drill
Poison
Bats Cannon Firecracker Goblin Drill
Lightning
Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Poison Goblin Drill

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Bats Cannon Firecracker Void Poison Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Electro Spirit Bats Cannon

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Goblin Drill
Bats
Firecracker Goblin Drill
Cannon
Firecracker
Bats Goblin Drill
Void
Poison
Poison
Void Goblin Drill
Goblin Drill
Electro Spirit Bats Firecracker Poison

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Cannon Electro Spirit Bats Firecracker Poison
Electro Spirit
Skeletons Goblin Drill
Bats
Skeletons Cannon Firecracker Goblin Drill
Cannon
Skeletons Bats Firecracker Poison
Firecracker
Skeletons Bats Cannon
Void
Poison
Poison
Skeletons Cannon Void
Goblin Drill
Electro Spirit Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Void
Skeletons Bats Cannon Firecracker Goblin Drill
Cannon Skeletons Bats Void Goblin Drill
Cannon Skeletons Bats Firecracker Goblin Drill
Firecracker Poison
Skeletons Electro Spirit Bats Cannon Firecracker
Bats Electro Spirit Cannon Firecracker Void Poison
Electro Spirit Cannon Void Poison
Cannon Skeletons Goblin Drill
Skeletons Cannon Firecracker
Bats Poison Skeletons Electro Spirit Cannon Firecracker Goblin Drill
Bats Firecracker Poison
Cannon Goblin Drill Skeletons Bats
Electro Spirit Bats Cannon Firecracker Poison Goblin Drill
Cannon Goblin Drill
Cannon Goblin Drill
Skeletons Bats Cannon Firecracker Poison Goblin Drill
Cannon Electro Spirit Bats Firecracker Goblin Drill
Poison Goblin Drill Electro Spirit Bats Cannon Firecracker
Cannon Goblin Drill
Electro Spirit Bats Cannon Firecracker Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Void
Void Poison Firecracker
Skeletons Bats
Bats
Skeletons Cannon Goblin Drill
Firecracker Poison Skeletons Electro Spirit Bats
Skeletons Bats Void
Void Skeletons Electro Spirit Bats Firecracker Poison
Skeletons Cannon Goblin Drill
Bats
Void Poison
Skeletons Cannon
Cannon Firecracker
Skeletons Electro Spirit Bats Firecracker Poison Goblin Drill
Bats Poison Electro Spirit Cannon Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Firecracker Goblin Drill
Firecracker Void Poison
Void Poison Goblin Drill
Firecracker Void Poison
Poison Firecracker
Firecracker Poison Electro Spirit Bats
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Void Poison Firecracker
Bats Void Poison
Firecracker Void Poison
Void Poison Firecracker
Poison Firecracker Void
Firecracker Void Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison Goblin Drill
Firecracker Poison
Poison
Bats
Void Firecracker Poison
Firecracker Poison
Void Poison
Void Poison
Void
Void Poison Goblin Drill
Firecracker Poison Electro Spirit
Firecracker Void Poison
Void Poison
Void Poison Firecracker
Poison Bats Firecracker
Electro Spirit Bats Firecracker Void Poison
Void
Void Poison
Void Electro Spirit Firecracker Poison
Firecracker Poison
Electro Spirit Bats Void
Poison Firecracker
Void Poison Firecracker
Firecracker Poison
Void Poison
Firecracker
Electro Spirit Bats Firecracker Poison
Firecracker Bats Void Poison
Void Poison Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076