Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Ice Golem Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Hog Rider
Zap
Skeletons Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Firecracker
The Log
Skeletons Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider
Poison
Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Golem The Log Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Golem The Log Cannon

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Firecracker
Hog Rider Ice Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Golem
Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Ice Golem Hog Rider The Log Mega Knight
Hog Rider
Firecracker Ice Golem The Log Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log

Synergie w obronie 6 12

Skeletons
Cannon Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon
Skeletons Ice Golem The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Golem The Log Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Golem
Cannon Firecracker Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeletons Cannon Firecracker Ice Golem
Hog Rider
The Log
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Golem Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Ice Golem The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Ice Golem The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Cannon Firecracker The Log Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Skeletons Cannon Firecracker Mega Knight
Cannon Firecracker
Cannon Ice Golem The Log Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Cannon Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeletons Cannon Firecracker Ice Golem The Log Mega Knight
Firecracker
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons The Log
Mega Knight Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Cannon Mega Knight Firecracker The Log
The Log Cannon Firecracker Ice Golem Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Cannon
Mega Knight Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Ice Golem
Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Golem The Log
Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Skeletons Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Cannon
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Cannon Ice Golem
Cannon Firecracker Mega Knight
Skeletons Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Cannon Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Ice Golem
Firecracker The Log
The Log Firecracker Ice Golem
The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker
Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker Ice Golem The Log Mega Knight
Firecracker The Log
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Ice Golem
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log Firecracker Ice Golem
Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076