Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Prince Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Electro Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Prince
Giant Snowball
Skeletons Bomber Cannon
Zap
Skeletons Bomber Cannon Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Cannon
The Log
Skeletons Bomber Cannon Prince
Earthquake
Skeletons Bomber Cannon
Arrows
Skeletons Bomber
Royal Delivery
Skeletons Bomber Prince
Fireball
Bomber Cannon
Poison
Bomber Cannon
Lightning
Cannon Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Rocket Tornado Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Tornado Prince Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Bomber Cannon Tornado Prince Rocket Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Skeletons Bomber Cannon

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Prince
Cannon
Rocket
Tornado Mirror Electro Giant
Mirror
Electro Giant Rocket Tornado
Tornado
Rocket Electro Giant Mirror
Prince
Bomber Electro Giant
Electro Giant
Mirror Tornado Rocket Prince

Synergie w obronie 4 12

Skeletons
Cannon Bomber Tornado Prince
Bomber
Skeletons Cannon Tornado Electro Giant
Cannon
Skeletons Mirror Bomber Rocket Prince Electro Giant
Rocket
Tornado Cannon
Mirror
Cannon Tornado
Tornado
Rocket Mirror Skeletons Bomber Prince Electro Giant
Prince
Skeletons Cannon Tornado Electro Giant
Electro Giant
Bomber Cannon Tornado Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Cannon
Skeletons Bomber Cannon Prince
Cannon Rocket Tornado Prince Skeletons Bomber
Cannon Prince Skeletons Bomber
Bomber Rocket Tornado Prince
Tornado Skeletons Bomber Cannon
Rocket Tornado Cannon
Rocket Cannon Electro Giant
Cannon Skeletons Tornado Prince
Tornado Skeletons Bomber Cannon Prince
Skeletons Bomber Cannon Tornado Electro Giant
Tornado
Cannon Prince Skeletons Bomber Rocket
Bomber Rocket Cannon Tornado Prince
Cannon Prince
Rocket Tornado Cannon Prince Electro Giant
Skeletons Bomber Cannon Tornado Prince
Cannon Bomber Tornado Prince
Tornado Bomber Cannon
Cannon Tornado Prince
Bomber Cannon Prince Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Prince Electro Giant
Bomber Rocket Prince
Skeletons Rocket Prince
Rocket Prince Tornado
Skeletons Cannon Prince
Rocket Electro Giant Skeletons Tornado
Rocket Prince Skeletons
Prince
Rocket Skeletons Tornado Prince
Skeletons Cannon
Prince
Rocket Tornado Prince Electro Giant
Rocket Prince Skeletons Cannon
Bomber Cannon Electro Giant
Electro Giant Skeletons Bomber Rocket Tornado Prince
Bomber Cannon Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket
Tornado
Rocket
Rocket Prince
Bomber Rocket
Electro Giant Rocket Tornado
Bomber Tornado
Tornado
Tornado
Rocket Tornado Prince
Rocket Tornado Prince
Rocket Tornado
Rocket
Rocket
Prince
Rocket Bomber
Rocket
Rocket Tornado
Bomber Rocket
Rocket Bomber Prince
Rocket Bomber Tornado Electro Giant
Rocket Prince
Rocket Tornado
Rocket Tornado Prince
Rocket
Tornado Electro Giant Bomber
Tornado
Tornado Prince
Rocket Tornado
Tornado Electro Giant
Rocket Electro Giant
Bomber Rocket
Rocket
Prince
Rocket
Rocket Prince
Rocket Tornado
Rocket Prince
Bomber
Rocket Tornado Electro Giant
Prince
Electro Giant Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket Tornado Prince Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076