Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Flying Machine Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Flying Machine Goblin Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Sparky
Giant Snowball
Skeletons Archers Cannon Flying Machine
Zap
Skeletons Archers Cannon Flying Machine Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Cannon Sparky
The Log
Skeletons Archers Cannon Sparky
Earthquake
Skeletons Archers Cannon
Arrows
Skeletons Archers Flying Machine
Royal Delivery
Skeletons Archers Flying Machine Sparky
Fireball
Archers Cannon Flying Machine Sparky
Poison
Archers Cannon Flying Machine Sparky
Lightning
Cannon Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Freeze Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Freeze Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Archers Arrows Cannon Flying Machine Freeze Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Archers Arrows Cannon

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Archers
Arrows Goblin Giant
Arrows
Sparky Archers Freeze Goblin Giant
Cannon
Flying Machine
Goblin Giant
Freeze
Arrows
Goblin Giant
Sparky Archers Arrows Flying Machine
Sparky
Arrows Goblin Giant

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Cannon Archers Flying Machine Sparky
Archers
Skeletons Cannon Goblin Giant
Arrows
Cannon Sparky
Cannon
Skeletons Archers Arrows Flying Machine Sparky
Flying Machine
Skeletons Cannon
Freeze
Sparky
Goblin Giant
Archers Sparky
Sparky
Skeletons Arrows Cannon Freeze Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Flying Machine Goblin Giant Sparky
Sparky Skeletons Cannon Flying Machine
Cannon Sparky Skeletons Archers Freeze
Cannon Sparky Skeletons
Arrows Sparky
Arrows Freeze Skeletons Archers Cannon Flying Machine
Archers Arrows Cannon Flying Machine Freeze
Arrows Cannon Flying Machine Goblin Giant Sparky
Cannon Sparky Skeletons
Skeletons Archers Cannon Sparky
Archers Skeletons Arrows Cannon Flying Machine Freeze Goblin Giant
Arrows Archers Flying Machine
Cannon Sparky Skeletons Flying Machine Freeze
Sparky Arrows Cannon Freeze
Sparky Cannon
Cannon Freeze Sparky
Sparky Skeletons Arrows Cannon
Arrows Cannon Archers Flying Machine
Arrows Freeze Archers Cannon Flying Machine
Sparky Cannon
Archers Arrows Cannon Flying Machine Goblin Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Archers Sparky
Archers Arrows Flying Machine
Skeletons Goblin Giant Sparky
Goblin Giant Sparky
Skeletons Cannon Goblin Giant Sparky
Arrows Skeletons Archers Flying Machine Freeze Goblin Giant
Sparky Skeletons Archers Flying Machine Goblin Giant
Goblin Giant Sparky
Freeze Skeletons Flying Machine Sparky
Skeletons Cannon Goblin Giant Sparky
Flying Machine Sparky
Arrows Goblin Giant
Skeletons Cannon Goblin Giant Sparky
Archers Cannon Flying Machine Sparky
Sparky Skeletons Archers Flying Machine Freeze Goblin Giant
Arrows Archers Cannon Flying Machine Freeze Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Flying Machine Freeze Sparky
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Goblin Giant Sparky
Arrows Flying Machine Freeze Sparky
Arrows Sparky
Arrows Flying Machine Freeze Goblin Giant
Archers Arrows Flying Machine Sparky
Arrows Flying Machine Freeze
Arrows Flying Machine
Sparky
Arrows Flying Machine Sparky
Archers Arrows Flying Machine
Flying Machine Sparky
Arrows Flying Machine Freeze
Arrows Flying Machine Sparky
Arrows Flying Machine Sparky
Arrows Flying Machine Sparky
Arrows Freeze Sparky
Sparky
Archers Arrows Flying Machine Sparky
Arrows Flying Machine
Sparky
Arrows
Sparky
Arrows Flying Machine
Arrows Freeze Sparky
Arrows Flying Machine Sparky
Arrows Flying Machine Sparky
Arrows Sparky
Archers Arrows Flying Machine Sparky
Flying Machine Freeze
Sparky
Arrows Sparky
Arrows Freeze Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Archers Flying Machine Freeze
Archers Arrows Flying Machine
Freeze
Arrows
Flying Machine Sparky
Arrows Flying Machine
Arrows Sparky
Flying Machine Sparky
Flying Machine Freeze Sparky
Flying Machine
Flying Machine Freeze Goblin Giant Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076