Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Electro Giant Phoenix Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Giant Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Phoenix
Giant Snowball
Skeletons Bomber
Zap
Skeletons Bomber
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber
The Log
Skeletons Bomber
Earthquake
Skeletons Bomber
Arrows
Skeletons Bomber
Royal Delivery
Skeletons Bomber
Fireball
Bomber
Poison
Bomber Phoenix
Lightning
Phoenix
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Tornado Electro Giant The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber The Log Tornado Void Phoenix Golden Knight Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bomber The Log Tornado

Synergie w ataku 2 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Tornado
Electro Giant The Log
Void
Electro Giant
Electro Giant
Tornado Golden Knight Void
The Log
Tornado
Phoenix
Golden Knight
Electro Giant

Synergie w obronie 0 12

Skeletons
Bomber Tornado The Log Phoenix
Bomber
Skeletons Tornado Electro Giant The Log Golden Knight
Tornado
Skeletons Bomber Electro Giant The Log
Void
Electro Giant
Bomber Tornado Golden Knight
The Log
Skeletons Bomber Tornado Golden Knight
Phoenix
Skeletons
Golden Knight
Bomber Electro Giant The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Void The Log Golden Knight
Skeletons Bomber The Log Phoenix
Tornado Skeletons Bomber Void
Skeletons Bomber Phoenix
Bomber Tornado The Log
Tornado The Log Skeletons Bomber
Tornado Void Phoenix
Void Electro Giant The Log Phoenix Golden Knight
Skeletons Tornado Phoenix
Tornado Skeletons Bomber Phoenix
Skeletons Bomber Tornado Electro Giant The Log
Tornado Phoenix
Skeletons Bomber The Log
Bomber Tornado The Log Golden Knight
Phoenix
Tornado Electro Giant The Log
Skeletons Bomber Tornado
Bomber Tornado The Log Golden Knight
Tornado The Log Bomber
Tornado Phoenix
Bomber Electro Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Void Electro Giant
Void Bomber The Log Phoenix
Skeletons The Log Golden Knight
Tornado The Log Phoenix
Skeletons Phoenix
Electro Giant Skeletons Tornado
Skeletons Void Phoenix
Phoenix
Void Skeletons Tornado The Log Phoenix
Skeletons Phoenix
Phoenix Golden Knight
Tornado Void Electro Giant The Log Phoenix
Skeletons Golden Knight
Bomber Electro Giant
Electro Giant Phoenix Skeletons Bomber Tornado The Log Golden Knight
Bomber Electro Giant The Log Phoenix Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void The Log Golden Knight
Void Tornado The Log Golden Knight
Void The Log
Void The Log
Bomber The Log
Electro Giant Tornado
Bomber Tornado The Log
The Log Tornado
Void The Log Tornado Golden Knight
Tornado Void
Void Tornado The Log Golden Knight
Void Tornado
Void The Log Golden Knight
Void
The Log
Bomber The Log Golden Knight
The Log
Tornado
Bomber
Void Bomber The Log
Bomber Tornado Electro Giant The Log Golden Knight
Void The Log
Tornado Void
Void Tornado The Log
Void The Log
Tornado Electro Giant The Log Bomber
Void The Log Tornado Golden Knight
Void Tornado The Log Golden Knight
Void Tornado The Log Golden Knight
Tornado Electro Giant
Void Electro Giant
Void
Void Bomber The Log
Void
The Log
Void
Tornado
The Log
Void
The Log Bomber
Void Tornado Electro Giant
Electro Giant Tornado The Log Golden Knight
Tornado Void
Void Tornado Electro Giant The Log Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076