Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Knight X-Bow Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A X-Bow Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber
Giant Snowball
Skeletons Bomber
Zap
Skeletons Bomber X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Knight X-Bow
The Log
Skeletons Bomber Mini P.E.K.K.A X-Bow
Earthquake
Skeletons Bomber X-Bow
Arrows
Skeletons Bomber
Royal Delivery
Skeletons Bomber Knight Mini P.E.K.K.A
Fireball
Bomber X-Bow
Poison
Bomber X-Bow
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A X-Bow Archer Queen
Rocket
X-Bow Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Rocket Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Rocket Tornado

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Knight Tornado Mini P.E.K.K.A Archer Queen Rocket X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bomber Knight Tornado

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Knight Mini P.E.K.K.A X-Bow
Knight
X-Bow Bomber Archer Queen
Mini P.E.K.K.A
Bomber Tornado X-Bow
Rocket
Tornado X-Bow
Tornado
Rocket Mini P.E.K.K.A
X-Bow
Knight Bomber Mini P.E.K.K.A Rocket
Archer Queen
Knight

Synergie w obronie 5 12

Skeletons
X-Bow Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Archer Queen
Bomber
Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A Tornado X-Bow
Knight
Bomber X-Bow Archer Queen Skeletons Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Knight Tornado
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Skeletons Bomber Knight Mini P.E.K.K.A X-Bow
X-Bow
Skeletons Knight Bomber Tornado
Archer Queen
Knight Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Knight X-Bow
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bomber Knight X-Bow
Mini P.E.K.K.A Rocket Tornado Skeletons Bomber Knight
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bomber Knight
Bomber Mini P.E.K.K.A Rocket Tornado X-Bow
Tornado Skeletons Bomber X-Bow
Rocket Tornado X-Bow
Rocket X-Bow
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tornado X-Bow Archer Queen
Knight Tornado Skeletons Bomber Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Knight Tornado X-Bow
Tornado
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bomber Knight Rocket X-Bow
Bomber Rocket Mini P.E.K.K.A Tornado X-Bow
Mini P.E.K.K.A Knight X-Bow
Rocket Tornado Mini P.E.K.K.A X-Bow
Skeletons Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Tornado X-Bow
Bomber Knight Tornado X-Bow
Tornado Bomber Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado
Bomber Knight Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeletons X-Bow
Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Rocket X-Bow
Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Knight Tornado X-Bow
Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A
Rocket Skeletons Tornado
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeletons Knight
Mini P.E.K.K.A Knight
Rocket Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A Tornado X-Bow
Skeletons
Knight Mini P.E.K.K.A
Rocket Tornado Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeletons Knight
Bomber
Skeletons Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Rocket Tornado X-Bow Archer Queen
Bomber Mini P.E.K.K.A Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Rocket X-Bow
Tornado X-Bow
Rocket X-Bow
Knight Rocket
Bomber Rocket
Rocket Tornado
Bomber Tornado
X-Bow Tornado
Tornado X-Bow
Rocket Mini P.E.K.K.A Tornado X-Bow
Rocket Knight Tornado X-Bow
Rocket Tornado Archer Queen
Rocket Knight
Rocket X-Bow
X-Bow
Rocket X-Bow Bomber
Rocket X-Bow
Rocket Tornado
Bomber Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Bomber Mini P.E.K.K.A X-Bow
Rocket Bomber Tornado X-Bow
Rocket X-Bow
Rocket Tornado
Rocket Tornado X-Bow
Rocket X-Bow
Tornado Bomber
X-Bow Tornado
Tornado X-Bow
Rocket Tornado X-Bow
Tornado X-Bow
Rocket
Mini P.E.K.K.A
Bomber Rocket X-Bow
Rocket
Rocket
Rocket X-Bow
Rocket Tornado Archer Queen
Knight Mini P.E.K.K.A Rocket
Bomber
Rocket Tornado Archer Queen
Archer Queen
Rocket Tornado Archer Queen
Rocket Tornado Archer Queen
Rocket Tornado X-Bow Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076