Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Bomber Cannon Hog Rider Little Prince
Zap
Skeletons Bomber Cannon Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Knight Cannon Little Prince
The Log
Skeletons Bomber Cannon Hog Rider Little Prince
Earthquake
Skeletons Bomber Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons Bomber Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Bomber Knight Hog Rider Little Prince
Fireball
Bomber Cannon Hog Rider Little Prince
Poison
Bomber Cannon Little Prince
Lightning
Knight Cannon Little Prince
Rocket
Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber The Log Knight Cannon Void Little Prince Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bomber The Log Knight

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Knight Hog Rider
Knight
Hog Rider Bomber The Log Little Prince
Cannon
Hog Rider
Knight The Log Bomber Void Little Prince
Void
Hog Rider
The Log
Hog Rider Knight Little Prince
Little Prince
Knight Hog Rider The Log

Synergie w obronie 5 9

Skeletons
Cannon Bomber Knight The Log Little Prince
Bomber
Knight Skeletons Cannon The Log
Knight
Bomber Cannon Little Prince Skeletons The Log
Cannon
Skeletons Knight The Log Bomber Little Prince
Hog Rider
Void
The Log
Cannon Skeletons Bomber Knight Little Prince
Little Prince
Knight Skeletons Cannon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Cannon Void The Log
Skeletons Bomber Knight Cannon The Log
Cannon Skeletons Bomber Knight Void
Cannon Skeletons Bomber Knight
Bomber The Log
The Log Skeletons Bomber Cannon
Cannon Void Little Prince
Cannon Void The Log
Cannon Skeletons
Knight Skeletons Bomber Cannon Little Prince
Skeletons Bomber Knight Cannon The Log
Cannon Skeletons Bomber Knight The Log
Bomber Cannon The Log
Knight Cannon
Cannon The Log
Skeletons Bomber Knight Cannon
Cannon Bomber Knight The Log Little Prince
The Log Bomber Knight Cannon Little Prince
Cannon
Bomber Knight Cannon The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Void
Void Bomber Knight The Log
Skeletons Knight The Log
Knight The Log
Skeletons Knight Cannon
Skeletons
Skeletons Knight Void
Knight
Void Skeletons Knight The Log
Skeletons Cannon
Knight
Void The Log
Skeletons Knight Cannon
Bomber Cannon
Skeletons Bomber Knight The Log Little Prince
Bomber Cannon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight The Log
Void The Log
Void The Log
Knight Void The Log
Bomber The Log
Bomber The Log
The Log
Void The Log
Void
Void Knight The Log
Void
Knight Void The Log
Void
The Log
Bomber The Log
The Log
Bomber
Void Bomber The Log
Bomber The Log Little Prince
Void The Log
Void
Void The Log
Void The Log
The Log Bomber Little Prince
Void The Log
Void The Log
Void The Log
Little Prince
Void
Void
Void Bomber The Log
Void
The Log
Void
The Log
Void Knight
The Log Bomber
Void
The Log
Void
Void The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076