Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Royal Giant Hunter Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Heal Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Bats Fisherman
Zap
Skeletons Bats Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Heal Spirit Hunter
The Log
Skeletons Royal Giant Heal Spirit Hunter Fisherman
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats Heal Spirit
Royal Delivery
Skeletons Bats Heal Spirit Hunter Fisherman
Fireball
Hunter Fisherman
Poison
Bats Hunter Fisherman
Lightning
Hunter Fisherman
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Heal Spirit

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Heal Spirit Bats Giant Snowball Fisherman Hunter Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Heal Spirit Bats Giant Snowball

Synergie w ataku 6 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Royal Giant Hunter
Royal Giant
Bats Heal Spirit Hunter Lightning Fisherman Giant Snowball
Heal Spirit
Royal Giant Hunter
Hunter
Royal Giant Fisherman Giant Snowball Heal Spirit
Lightning
Royal Giant
Fisherman
Royal Giant Hunter Bats

Synergie w obronie 2 8

Skeletons
Fisherman Bats Giant Snowball Hunter
Bats
Skeletons Giant Snowball Hunter Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Bats Hunter Fisherman
Royal Giant
Heal Spirit
Hunter
Fisherman Skeletons Bats Giant Snowball
Lightning
Fisherman
Skeletons Hunter Bats Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning
Hunter Skeletons Bats Fisherman
Hunter Fisherman Skeletons Bats Giant Snowball Lightning
Hunter Skeletons Bats Fisherman
Lightning
Skeletons Bats Giant Snowball Hunter
Bats Giant Snowball Hunter Lightning
Lightning
Hunter Skeletons Fisherman
Skeletons Giant Snowball Hunter Fisherman
Bats Skeletons Giant Snowball Hunter Fisherman
Hunter Bats Giant Snowball
Hunter Skeletons Bats Giant Snowball Lightning
Bats Giant Snowball Hunter
Hunter
Giant Snowball Hunter Lightning Fisherman
Skeletons Bats Hunter Fisherman
Bats Giant Snowball Hunter Fisherman
Giant Snowball Hunter Bats Fisherman
Hunter Fisherman
Bats Giant Snowball Hunter Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Snowball Fisherman
Giant Snowball Hunter Lightning Fisherman
Skeletons Bats Hunter Lightning Fisherman
Hunter Lightning Bats Fisherman
Skeletons Hunter Fisherman
Skeletons Bats Giant Snowball Hunter
Skeletons Bats Hunter Lightning
Hunter Fisherman
Lightning Skeletons Bats Giant Snowball
Skeletons
Bats Hunter
Lightning Giant Snowball
Lightning Skeletons Hunter
Skeletons Bats Hunter Lightning Fisherman
Bats Giant Snowball Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning
Giant Snowball Fisherman
Lightning
Lightning
Giant Snowball
Bats Giant Snowball Hunter
Giant Snowball Hunter Lightning
Giant Snowball Lightning Fisherman
Lightning Bats Giant Snowball Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Hunter Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Giant Snowball Fisherman
Lightning Giant Snowball Hunter
Lightning
Lightning Giant Snowball
Bats Lightning Fisherman
Lightning Giant Snowball Hunter Fisherman
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball
Lightning Fisherman
Lightning Giant Snowball
Giant Snowball Hunter
Fisherman
Giant Snowball Hunter Lightning Fisherman
Lightning Giant Snowball Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Bats Giant Snowball Hunter
Lightning Bats Giant Snowball
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Hunter
Lightning Giant Snowball
Giant Snowball Lightning
Lightning Bats
Lightning Giant Snowball Hunter
Lightning Hunter
Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball
Bats Giant Snowball Lightning
Bats Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076