Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Skeleton Barrel Inferno Dragon Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Inferno Dragon Skeleton King
Zap
Skeletons Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Skeleton King
The Log
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Skeleton King
Earthquake
Skeletons Firecracker Skeleton King
Arrows
Skeletons Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Skeleton King
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Skeleton King
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Skeleton King
Lightning
Inferno Dragon Skeleton King
Rocket
Inferno Dragon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Skeleton King Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Skeleton Barrel Mega Knight Firecracker Inferno Dragon Skeleton King
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Skeleton King Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight Skeleton King
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Skeleton Barrel Firecracker
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton King
Skeleton Barrel Bats Dart Goblin

Synergie w obronie 1 16

Skeletons
Dart Goblin Bats Firecracker Inferno Dragon
Bats
Skeletons Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight Skeleton King
Skeleton Barrel
Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Skeletons Bats Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Skeletons Bats Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Skeletons Bats Dart Goblin Mega Knight Skeleton King
Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Skeleton King
Bats Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Inferno Dragon Skeletons Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Skeletons Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight Skeleton King
Firecracker Mega Knight
Skeletons Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Inferno Dragon Firecracker
Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Inferno Dragon Skeletons Skeleton King
Skeletons Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Skeletons Firecracker Mega Knight Skeleton King
Inferno Dragon Bats Firecracker Dart Goblin
Mega Knight Skeletons Bats
Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton King
Inferno Dragon Mega Knight Skeleton King
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Firecracker
Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon
Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons
Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats
Mega Knight Bats
Skeletons Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Skeletons Bats Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeletons Bats Dart Goblin
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Skeletons Bats Firecracker Inferno Dragon
Skeletons Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Skeleton King
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Skeletons Bats Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Skeleton King
Bats Mega Knight Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats Skeleton Barrel Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Bats
Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin
Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Skeleton King
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton King
Firecracker Bats Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076