Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Barbarians Goblin Drill
Zap
Skeletons Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeletons Barbarians Goblin Drill Executioner
The Log
Skeletons Barbarians Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Barbarians Goblin Drill
Arrows
Skeletons Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Barbarians Goblin Drill Executioner
Fireball
Barbarians Goblin Drill Executioner
Poison
Barbarians Goblin Drill Executioner
Lightning
Executioner
Rocket
Barbarians Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Freeze Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Freeze Poison Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Freeze Poison Goblin Drill Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Tornado Freeze Poison Goblin Drill Barbarians Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Tornado Freeze

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Barbarians
Tornado
Executioner Freeze Poison The Log
Freeze
Tornado Poison
Poison
Tornado Freeze Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Poison The Log
Executioner
Tornado The Log
The Log
Tornado Poison Goblin Drill Executioner

Synergie w obronie 1 10

Skeletons
Tornado Poison Executioner The Log
Barbarians
Tornado
Executioner Skeletons Poison Goblin Drill The Log
Freeze
Poison
Skeletons Tornado The Log
Goblin Drill
Tornado The Log
Executioner
Tornado Skeletons The Log
The Log
Skeletons Tornado Poison Goblin Drill Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner The Log
Barbarians Skeletons Goblin Drill Executioner The Log
Barbarians Tornado Skeletons Freeze Goblin Drill Executioner
Barbarians Skeletons Goblin Drill
Barbarians Tornado Poison The Log
Tornado Freeze The Log Skeletons Executioner
Tornado Freeze Poison Executioner
Barbarians Poison The Log
Barbarians Skeletons Tornado Goblin Drill
Tornado Skeletons Barbarians
Barbarians Poison Executioner Skeletons Tornado Freeze Goblin Drill The Log
Executioner Tornado Poison
Barbarians Goblin Drill Skeletons Freeze The Log
Executioner Barbarians Tornado Freeze Poison Goblin Drill The Log
Barbarians Goblin Drill
Barbarians Tornado Freeze Goblin Drill The Log
Barbarians Skeletons Tornado Poison Goblin Drill Executioner
Barbarians Tornado Goblin Drill Executioner The Log
Tornado Freeze Poison Goblin Drill Executioner The Log Barbarians
Barbarians Tornado Goblin Drill
Barbarians Poison Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeletons
Poison Executioner The Log
Barbarians Skeletons The Log
Barbarians Tornado The Log
Barbarians Skeletons Goblin Drill Executioner
Poison Executioner Skeletons Tornado Freeze
Skeletons Barbarians
Barbarians
Freeze Skeletons Barbarians Tornado Poison The Log
Skeletons Barbarians Goblin Drill
Barbarians
Barbarians Tornado Poison The Log
Barbarians Skeletons Executioner
Barbarians Executioner
Barbarians Skeletons Tornado Freeze Poison Goblin Drill Executioner The Log
Poison Executioner Barbarians Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Freeze Goblin Drill The Log
Poison Tornado Executioner The Log
Poison Goblin Drill The Log
Barbarians Freeze Poison The Log
Poison Executioner The Log
Poison Executioner Tornado Freeze
Tornado Poison Executioner The Log
Poison The Log Tornado Freeze Executioner
Poison The Log Tornado
Tornado Poison
Poison Tornado The Log
Poison Tornado Executioner
Poison Executioner The Log
Freeze Poison
Poison The Log
Poison Goblin Drill Executioner The Log
Poison Executioner The Log
Tornado Freeze Poison
Poison Executioner The Log
Tornado Poison The Log
Poison The Log
Tornado Poison
Tornado The Log
Barbarians Poison Goblin Drill The Log
Tornado Freeze Poison The Log Executioner
Poison The Log Tornado Executioner
Tornado Poison The Log
Poison Tornado The Log
Poison Tornado Executioner
Freeze Poison
Poison The Log
Freeze Poison
Poison The Log
Barbarians Freeze
Poison Tornado Executioner
Freeze
The Log
Poison Executioner
The Log Poison Executioner
Tornado Poison
Executioner
Tornado Freeze Poison The Log
Tornado Poison Executioner
Poison Tornado Freeze Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076