Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Battle Ram Giant Skeleton Electro Wizard Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Giant Skeleton Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Battle Ram Giant Skeleton Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Battle Ram Skeleton King
Zap
Skeletons Battle Ram Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Battle Ram Giant Skeleton Electro Wizard Skeleton King
The Log
Skeletons Battle Ram Giant Skeleton Skeleton King
Earthquake
Skeletons Tesla Skeleton King
Arrows
Skeletons Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Battle Ram Giant Skeleton Electro Wizard Skeleton King
Fireball
Tesla Battle Ram Electro Wizard Skeleton King
Poison
Electro Wizard Skeleton King
Lightning
Tesla Battle Ram Electro Wizard Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram Poison Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Tesla Battle Ram Poison Electro Wizard Skeleton King Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeletons Arrows Tesla Battle Ram

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Battle Ram Giant Skeleton
Tesla
Battle Ram
Poison Arrows Electro Wizard
Poison
Battle Ram Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Poison Electro Wizard
Electro Wizard
Battle Ram Giant Skeleton
Skeleton King

Synergie w obronie 1 9

Skeletons
Tesla Poison Giant Skeleton Electro Wizard
Arrows
Tesla Giant Skeleton
Tesla
Skeletons Arrows Poison Electro Wizard
Battle Ram
Poison
Skeletons Tesla Electro Wizard
Giant Skeleton
Skeletons Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Skeletons Tesla Poison Giant Skeleton
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Electro Wizard
Skeletons Tesla Electro Wizard
Tesla Skeletons Giant Skeleton Electro Wizard
Tesla Skeletons Electro Wizard Skeleton King
Arrows Poison Giant Skeleton
Arrows Skeletons Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Arrows Poison
Arrows Tesla Poison Giant Skeleton Electro Wizard
Tesla Skeletons Skeleton King
Skeletons Tesla Giant Skeleton Electro Wizard
Poison Electro Wizard Skeletons Arrows Tesla Giant Skeleton Skeleton King
Arrows Tesla Poison Electro Wizard
Tesla Skeletons Giant Skeleton Electro Wizard
Arrows Tesla Poison Electro Wizard Skeleton King
Tesla Electro Wizard Skeleton King
Tesla Electro Wizard
Tesla Skeletons Arrows Poison Electro Wizard
Arrows Tesla Electro Wizard
Arrows Poison Tesla Giant Skeleton Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Arrows Tesla Poison Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla Giant Skeleton Electro Wizard
Poison Electro Wizard Arrows Tesla
Giant Skeleton Skeletons Electro Wizard
Giant Skeleton Tesla Electro Wizard
Giant Skeleton Skeletons Tesla
Arrows Poison Skeletons Tesla Electro Wizard
Skeletons Tesla Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Tesla
Giant Skeleton Electro Wizard Skeletons Poison
Skeletons Tesla
Tesla Giant Skeleton
Arrows Poison Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Skeletons Tesla Skeleton King
Tesla
Tesla Electro Wizard Skeletons Poison Giant Skeleton Skeleton King
Arrows Poison Tesla Giant Skeleton Electro Wizard Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Giant Skeleton
Arrows Poison Electro Wizard
Arrows Poison Giant Skeleton
Arrows Poison Giant Skeleton
Poison Arrows
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Poison Electro Wizard
Poison Arrows Electro Wizard
Poison Arrows
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Electro Wizard
Arrows Poison
Poison Giant Skeleton
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Electro Wizard
Arrows Poison
Poison Arrows
Poison Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Poison
Poison Arrows
Arrows Poison Electro Wizard
Giant Skeleton
Arrows Poison
Electro Wizard
Poison Arrows Electro Wizard
Arrows
Poison Electro Wizard
Arrows Poison Skeleton King
Arrows Poison Giant Skeleton
Poison Giant Skeleton Electro Wizard Skeleton King
Poison Electro Wizard
Poison Giant Skeleton Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076