Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Giant Ice Golem Wizard Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Ice Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Fisherman
Zap
Skeletons Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Wizard
The Log
Skeletons Royal Giant Fisherman
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Wizard Fisherman
Fireball
Wizard Fisherman
Poison
Wizard Fisherman
Lightning
Ice Golem Wizard Fisherman
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Royal Delivery Ice Golem Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Royal Delivery Ice Golem Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Delivery Ice Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Golem Arrows Royal Delivery Void Fisherman Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Ice Golem Arrows Royal Delivery

Synergie w ataku 3 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Royal Giant Void
Royal Delivery
Royal Giant
Arrows Fisherman Ice Golem Wizard Void
Ice Golem
Royal Giant
Wizard
Royal Giant
Void
Arrows Royal Giant
Fisherman
Royal Giant

Synergie w obronie 1 10

Skeletons
Fisherman Royal Delivery Ice Golem Wizard
Arrows
Royal Delivery Ice Golem Void
Royal Delivery
Skeletons Arrows Ice Golem Wizard
Royal Giant
Ice Golem
Skeletons Arrows Royal Delivery Wizard Fisherman
Wizard
Skeletons Royal Delivery Ice Golem
Void
Arrows
Fisherman
Skeletons Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Wizard Void
Skeletons Royal Delivery Fisherman
Fisherman Skeletons Royal Delivery Void
Skeletons Fisherman
Arrows Royal Delivery
Arrows Royal Delivery Skeletons
Arrows Royal Delivery Wizard Void
Arrows Ice Golem Void
Skeletons Fisherman
Skeletons Royal Delivery Ice Golem Fisherman
Skeletons Arrows Royal Delivery Ice Golem Wizard Fisherman
Arrows Royal Delivery Wizard
Skeletons Royal Delivery Wizard
Wizard Arrows Royal Delivery
Royal Delivery Fisherman
Wizard Skeletons Arrows Royal Delivery Fisherman
Arrows Royal Delivery Wizard Fisherman
Arrows Royal Delivery Wizard Ice Golem Fisherman
Fisherman
Wizard Arrows Royal Delivery Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Royal Delivery Ice Golem Void Fisherman
Royal Delivery Void Arrows Ice Golem Wizard Fisherman
Royal Delivery Skeletons Ice Golem Fisherman
Royal Delivery Ice Golem Fisherman
Skeletons Royal Delivery Fisherman
Arrows Royal Delivery Wizard Skeletons Ice Golem
Royal Delivery Skeletons Ice Golem Void
Royal Delivery Fisherman
Royal Delivery Void Skeletons Ice Golem
Skeletons Royal Delivery
Arrows Royal Delivery Void
Royal Delivery Skeletons Ice Golem Wizard
Wizard
Skeletons Royal Delivery Ice Golem Fisherman
Arrows Royal Delivery Ice Golem Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Ice Golem
Arrows Void Fisherman
Arrows Void
Arrows Ice Golem Void
Wizard Arrows
Arrows Wizard Ice Golem
Arrows Wizard
Arrows Ice Golem Wizard
Arrows Void Wizard Fisherman
Void Fisherman
Void Arrows Wizard Fisherman
Void Arrows Wizard
Ice Golem Void Fisherman
Arrows Void Fisherman
Arrows Ice Golem Fisherman
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Fisherman
Void Arrows Wizard Fisherman
Arrows Wizard
Void
Arrows Wizard Void
Void Fisherman
Arrows Void
Arrows Ice Golem Wizard
Fisherman
Arrows Void Wizard Fisherman
Void Arrows Wizard Fisherman
Void Arrows Fisherman
Arrows Ice Golem Wizard
Wizard Void
Void
Void Arrows Wizard
Void Arrows
Arrows Wizard
Void
Arrows Wizard
Arrows
Void Wizard
Arrows Ice Golem Wizard
Void Arrows
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076