Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

4 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons P.E.K.K.A Princess Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bandit
Giant Snowball
Skeletons Princess
Zap
Skeletons Princess Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Princess Bandit
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Princess Bandit
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Princess
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess Bandit
Fireball
Princess Bandit
Poison
Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Princess Bandit Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Princess Bandit

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Princess Mega Knight
Rocket
P.E.K.K.A
Arrows Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Bandit
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Princess Bandit

Synergie w obronie 1 12

Skeletons
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess Bandit
Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Princess
Rocket
P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Princess
Princess
Skeletons Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Bandit
Skeletons Arrows Princess Mega Knight
Mega Knight
Arrows Princess Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Bandit
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Bandit Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Arrows Skeletons Bandit Mega Knight
Rocket Arrows Princess
Rocket Arrows P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Princess
Skeletons Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Skeletons Arrows Princess Bandit Mega Knight
Arrows Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Rocket Bandit
Rocket Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Rocket Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Bandit
Arrows Princess Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons P.E.K.K.A Bandit
Bandit Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Bandit
P.E.K.K.A Skeletons Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Arrows Rocket Skeletons Princess
Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Skeletons Bandit
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Bandit
Princess Mega Knight
Skeletons Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Rocket Bandit
Arrows Princess Bandit
Rocket Arrows Bandit
Arrows Rocket
Rocket Arrows Mega Knight
Arrows Rocket Princess
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows Bandit
Rocket Mini P.E.K.K.A
Rocket Arrows Princess Bandit
Arrows Rocket Princess
Rocket Princess Bandit
Arrows Rocket Princess Bandit
Princess Arrows
Rocket Arrows Princess Bandit
Arrows Rocket Princess Bandit Mega Knight
Arrows Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Arrows Mini P.E.K.K.A Princess Bandit Mega Knight
Rocket Arrows Princess Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Arrows Princess
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Princess Mega Knight
Arrows Princess Bandit
Arrows Princess Bandit Mega Knight
Rocket Arrows Bandit
Arrows Princess
Rocket
Mini P.E.K.K.A
Arrows Rocket Bandit Mega Knight
Rocket Arrows Princess
P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Arrows Princess
Rocket Princess Bandit
Rocket Arrows Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A Rocket Princess Mega Knight
Arrows Princess
Rocket Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Princess
Rocket Princess
Rocket Princess Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076