Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Goblin Giant Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Flying Machine Goblin Giant Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Flying Machine Goblin Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Miner
Giant Snowball
Skeletons Flying Machine Miner
Zap
Skeletons Flying Machine Goblin Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Magic Archer
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Flying Machine
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Flying Machine Miner Magic Archer
Fireball
Flying Machine Magic Archer
Poison
Flying Machine Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Poison Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Miner Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison Magic Archer Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Arrows Miner Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Miner
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Giant Magic Archer
Flying Machine
Goblin Giant
Poison
Miner Goblin Giant
Goblin Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison Magic Archer
Miner
Poison Arrows Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Miner

Synergie w obronie 0 7

Skeletons
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison Magic Archer
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Magic Archer
Flying Machine
Skeletons
Poison
Skeletons
Goblin Giant
Magic Archer
Miner
Magic Archer
Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Flying Machine Goblin Giant Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Arrows Mini P.E.K.K.A Poison
Arrows Skeletons Flying Machine Magic Archer
Arrows Flying Machine Poison Magic Archer
Arrows Flying Machine Poison Goblin Giant Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Mini P.E.K.K.A Miner
Poison Skeletons Arrows Flying Machine Goblin Giant Magic Archer
Arrows Flying Machine Poison Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Flying Machine
Arrows Mini P.E.K.K.A Poison Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Mini P.E.K.K.A Poison
Arrows Flying Machine Magic Archer
Arrows Poison Flying Machine Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons
Poison Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Miner Magic Archer
Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Arrows Poison Skeletons Flying Machine Goblin Giant Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Flying Machine Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Skeletons Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison Magic Archer
Skeletons Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Arrows Poison Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Giant
Flying Machine Magic Archer
Skeletons Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison Goblin Giant Magic Archer
Arrows Poison Mini P.E.K.K.A Flying Machine Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Arrows Flying Machine
Arrows Poison Flying Machine Miner Magic Archer
Arrows Flying Machine Poison Goblin Giant Miner Magic Archer
Arrows Flying Machine Poison
Poison Arrows Magic Archer
Arrows Poison Flying Machine Goblin Giant Magic Archer
Arrows Flying Machine Poison Magic Archer
Arrows Poison Flying Machine Magic Archer
Arrows Poison Miner Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Miner Arrows Flying Machine Magic Archer
Poison Arrows Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Poison Miner Magic Archer
Arrows Flying Machine Poison Magic Archer
Arrows Flying Machine Poison Magic Archer
Arrows Flying Machine Poison Magic Archer
Magic Archer Arrows Flying Machine Poison
Arrows Poison
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison Magic Archer
Arrows Flying Machine Poison Miner Magic Archer
Poison Magic Archer
Arrows Poison
Arrows Flying Machine Poison
Arrows Poison Magic Archer
Arrows Poison Miner Flying Machine Magic Archer
Arrows Flying Machine Poison Miner Magic Archer
Poison Miner Arrows Magic Archer
Poison Arrows Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Arrows Miner Magic Archer
Arrows Poison Magic Archer
Arrows Poison Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Poison Arrows Flying Machine Magic Archer
Arrows
Poison Miner Mini P.E.K.K.A Flying Machine Magic Archer
Arrows Flying Machine Poison Magic Archer
Arrows Poison
Flying Machine
Flying Machine Poison Magic Archer
Flying Machine Poison Magic Archer
Poison Flying Machine Goblin Giant Miner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076