Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Baby Dragon Prince Electro Giant Princess Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Electro Giant Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Prince Bandit
Giant Snowball
Skeletons Baby Dragon Princess
Zap
Skeletons Prince Princess Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Princess Bandit
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Prince Princess Bandit
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Princess
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Princess Bandit
Fireball
Baby Dragon Princess Bandit
Poison
Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Bandit
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Electro Giant Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Electro Giant Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Electro Giant Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Princess Bandit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Princess Bandit

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A
Arrows Baby Dragon Electro Giant Princess
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Giant Bandit
Prince
Arrows Baby Dragon Electro Giant Princess
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Princess
Mini P.E.K.K.A Prince
Bandit
Arrows Baby Dragon

Synergie w obronie 0 15

Skeletons
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Princess Bandit
Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Baby Dragon Electro Giant Princess
Baby Dragon
Skeletons Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Prince
Skeletons Arrows Baby Dragon Electro Giant
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Prince
Princess
Skeletons Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Skeletons Arrows Baby Dragon Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeletons Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Bandit
Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Bandit
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Arrows Skeletons Baby Dragon Bandit
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Electro Giant Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeletons Prince Princess
Skeletons Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Skeletons Arrows Baby Dragon Electro Giant Princess Bandit
Arrows Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Bandit
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Princess
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Giant Bandit
Skeletons Arrows Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Baby Dragon Prince Bandit
Arrows Baby Dragon Princess Bandit
Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Electro Giant Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Prince Electro Giant Bandit
Bandit Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Bandit Skeletons Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Skeletons Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Arrows Electro Giant Skeletons Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Bandit
Mini P.E.K.K.A Prince
Skeletons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Bandit
Skeletons
Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Prince Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Bandit
Baby Dragon Electro Giant Princess
Electro Giant Skeletons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Giant Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Baby Dragon Bandit
Arrows Baby Dragon Princess Bandit
Arrows Baby Dragon Bandit
Arrows Prince
Arrows Baby Dragon
Arrows Electro Giant Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Bandit
Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Prince Princess Bandit
Arrows Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess Bandit
Arrows Baby Dragon Princess Bandit
Princess Arrows Baby Dragon Prince
Arrows Baby Dragon Princess Bandit
Arrows Baby Dragon Princess Bandit
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Princess Bandit
Arrows Baby Dragon Electro Giant Princess
Baby Dragon Prince
Arrows Princess
Prince
Arrows Baby Dragon
Arrows Electro Giant Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess Bandit
Arrows Baby Dragon Prince Princess Bandit
Arrows Baby Dragon Bandit
Arrows Baby Dragon Electro Giant Princess
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Arrows Bandit
Arrows Princess
Prince
Arrows Princess
Prince Princess Bandit
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Electro Giant
Prince
Electro Giant Baby Dragon Princess
Princess
Baby Dragon Prince Electro Giant Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076