Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Royal Giant Mega Minion Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Guards
Giant Snowball
Skeletons Mega Minion Musketeer Guards
Zap
Skeletons Royal Giant Guards
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Musketeer Guards
The Log
Skeletons Royal Giant Musketeer Guards
Earthquake
Skeletons Guards
Arrows
Skeletons Guards
Royal Delivery
Skeletons Knight Mega Minion Musketeer Guards
Fireball
Mega Minion Musketeer
Poison
Mega Minion Musketeer Guards
Lightning
Knight Mega Minion Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mega Minion Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Knight Mega Minion Guards Fireball Musketeer Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Knight Mega Minion

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Royal Giant Fireball Knight Mega Minion
Knight
Mega Minion Musketeer Arrows Fireball
Royal Giant
Arrows Fireball Mega Minion Musketeer Guards
Mega Minion
Knight Arrows Royal Giant Fireball
Fireball
Arrows Royal Giant Knight Mega Minion
Musketeer
Knight Royal Giant
Guards
Royal Giant

Synergie w obronie 4 9

Skeletons
Musketeer Knight Mega Minion
Arrows
Knight Mega Minion Fireball
Knight
Mega Minion Musketeer Skeletons Arrows Fireball
Royal Giant
Mega Minion
Knight Skeletons Arrows Musketeer Guards
Fireball
Arrows Knight Musketeer
Musketeer
Skeletons Knight Guards Mega Minion Fireball
Guards
Musketeer Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mega Minion Fireball Musketeer
Skeletons Knight Mega Minion Musketeer
Skeletons Knight Mega Minion Musketeer
Skeletons Knight Mega Minion Musketeer Guards
Arrows Fireball
Arrows Fireball Skeletons Mega Minion Musketeer Guards
Mega Minion Musketeer Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Skeletons Musketeer
Knight Guards Skeletons Musketeer
Guards Skeletons Arrows Knight Mega Minion Fireball Musketeer
Arrows Mega Minion Musketeer Fireball
Skeletons Knight Fireball Musketeer Guards
Fireball Arrows Mega Minion Guards
Knight
Fireball
Skeletons Arrows Knight Fireball Musketeer
Arrows Fireball Knight Mega Minion Musketeer Guards
Arrows Knight Mega Minion Fireball Musketeer Guards
Musketeer
Arrows Knight Fireball Musketeer Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Skeletons Fireball
Fireball Arrows Knight Mega Minion Musketeer
Guards Skeletons Knight Musketeer
Guards Knight Fireball Musketeer
Skeletons Knight Musketeer Guards
Arrows Fireball Skeletons Musketeer
Guards Skeletons Knight Mega Minion Fireball Musketeer
Knight
Skeletons Knight Mega Minion Fireball
Skeletons Mega Minion Musketeer Guards
Knight Mega Minion Musketeer Guards
Arrows Fireball Guards
Skeletons Knight Fireball Guards
Fireball Musketeer
Guards Skeletons Knight Mega Minion Fireball Musketeer
Arrows Mega Minion Fireball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Musketeer Guards
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Knight Fireball Musketeer Guards
Fireball Arrows
Arrows Fireball Mega Minion Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Guards
Arrows Knight Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Knight Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Mega Minion Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Mega Minion
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Mega Minion Fireball Musketeer Guards
Mega Minion Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Guards
Fireball Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Knight Mega Minion Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Mega Minion Musketeer
Fireball Musketeer Guards
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076