Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Mother Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Skeleton Army Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Skeleton Army Skeleton King
Zap
Skeletons Firecracker Skeleton Army Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Skeleton Army Skeleton King
The Log
Skeletons Firecracker Hog Rider Skeleton Army Skeleton King
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Skeletons Firecracker Skeleton Army Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Hog Rider Skeleton Army Mother Witch Skeleton King
Fireball
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Mother Witch Skeleton King
Poison
Firecracker Skeleton Army Mother Witch Skeleton King
Lightning
Mother Witch Skeleton King
Rocket
Hog Rider Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Tornado Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Firecracker Skeleton Army Tornado Hog Rider Mother Witch Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Hog Rider Mother Witch
Firecracker
Hog Rider Tornado
Hog Rider
Arrows Firecracker Tornado Mother Witch
Skeleton Army
Skeleton King
Tornado
Firecracker Hog Rider
Mother Witch
Arrows Hog Rider
Skeleton King
Skeleton Army

Synergie w obronie 0 10

Skeletons
Firecracker Tornado
Arrows
Tornado Mother Witch
Firecracker
Skeletons Skeleton Army Tornado
Hog Rider
Skeleton Army
Firecracker Skeleton King
Tornado
Skeletons Arrows Firecracker Mother Witch Skeleton King
Mother Witch
Arrows Tornado Skeleton King
Skeleton King
Skeleton Army Tornado Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Skeleton Army Skeletons Firecracker
Skeleton Army Tornado Skeletons
Skeleton Army Skeletons Firecracker Skeleton King
Arrows Firecracker Skeleton Army Tornado
Arrows Skeleton Army Tornado Skeletons Firecracker Mother Witch
Tornado Arrows Firecracker
Arrows
Skeletons Skeleton Army Tornado Skeleton King
Skeleton Army Tornado Skeletons Firecracker
Skeleton Army Mother Witch Skeletons Arrows Firecracker Tornado Skeleton King
Arrows Firecracker Tornado
Skeleton Army Skeletons
Skeleton Army Arrows Firecracker Tornado Skeleton King
Skeleton Army Skeleton King
Skeleton Army Tornado
Skeletons Arrows Firecracker Skeleton Army Tornado
Arrows Firecracker Skeleton Army Tornado
Arrows Tornado Firecracker Mother Witch
Tornado
Skeleton Army Arrows Firecracker Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Skeletons
Arrows Firecracker
Skeleton Army Skeletons
Skeleton Army Tornado
Skeletons Skeleton Army
Arrows Firecracker Mother Witch Skeletons Tornado
Skeleton Army Skeletons
Skeleton Army
Skeletons Firecracker Skeleton Army Tornado
Skeletons Skeleton Army
Skeleton Army Arrows Tornado
Skeleton Army Skeletons Skeleton King
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Firecracker Tornado Skeleton King
Arrows Firecracker Mother Witch Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Tornado
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mother Witch Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Arrows Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Tornado
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Tornado Mother Witch
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Firecracker Tornado Mother Witch
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado Mother Witch
Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Skeleton Army
Arrows Firecracker Tornado
Arrows
Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton King
Arrows Tornado
Firecracker
Firecracker Tornado Skeleton King
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076