Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Cannon Cart Bandit Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Cannon Cart Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Cannon Cart Bandit Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Wall Breakers Cannon Cart Bandit Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Wall Breakers Skeleton King
Zap
Skeletons Firecracker Wall Breakers Cannon Cart Bandit Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Wall Breakers Cannon Cart Bandit Skeleton King
The Log
Skeletons Firecracker Wall Breakers Cannon Cart Bandit Skeleton King
Earthquake
Skeletons Firecracker Skeleton King
Arrows
Skeletons Firecracker Wall Breakers Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Wall Breakers Cannon Cart Bandit Skeleton King
Fireball
Firecracker Wall Breakers Cannon Cart Bandit Skeleton King
Poison
Firecracker Skeleton King
Lightning
Cannon Cart Bandit Skeleton King
Rocket
Cannon Cart Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Wall Breakers Arrows Firecracker Bandit Fireball Skeleton King Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Wall Breakers Arrows Firecracker

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Fireball Wall Breakers Cannon Cart Bandit
Firecracker
Wall Breakers Cannon Cart Bandit
Fireball
Arrows Wall Breakers Skeleton King
Wall Breakers
Arrows Firecracker Fireball Skeleton King
Cannon Cart
Arrows Firecracker Bandit
Bandit
Arrows Firecracker Cannon Cart
Skeleton King
Fireball Wall Breakers

Synergie w obronie 0 9

Skeletons
Firecracker Cannon Cart Bandit
Arrows
Fireball Cannon Cart Bandit
Firecracker
Skeletons Bandit
Fireball
Arrows Bandit
Wall Breakers
Cannon Cart
Skeletons Arrows Bandit
Bandit
Skeletons Arrows Firecracker Fireball Cannon Cart
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Fireball
Skeletons Firecracker Cannon Cart Bandit
Skeletons Cannon Cart Bandit
Skeletons Firecracker Cannon Cart Bandit Skeleton King
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Skeletons Firecracker Cannon Cart Bandit
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Cannon Cart Bandit
Skeletons Skeleton King
Skeletons Firecracker Cannon Cart Bandit
Skeletons Arrows Firecracker Fireball Cannon Cart Bandit Skeleton King
Arrows Firecracker Fireball
Skeletons Fireball Cannon Cart Bandit
Fireball Arrows Firecracker Cannon Cart Skeleton King
Cannon Cart Bandit Skeleton King
Fireball Bandit
Skeletons Arrows Firecracker Fireball Cannon Cart
Arrows Fireball Firecracker Cannon Cart Bandit
Arrows Firecracker Fireball Cannon Cart Bandit
Cannon Cart
Arrows Firecracker Fireball Cannon Cart Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Fireball Cannon Cart Bandit
Fireball Bandit Arrows Firecracker Cannon Cart
Bandit Skeletons Cannon Cart
Fireball Cannon Cart Bandit
Skeletons Cannon Cart Bandit
Arrows Firecracker Fireball Skeletons
Skeletons Fireball Cannon Cart Bandit
Cannon Cart
Skeletons Firecracker Fireball Cannon Cart Bandit
Skeletons
Cannon Cart
Arrows Fireball
Cannon Cart Skeletons Fireball Bandit Skeleton King
Firecracker Fireball Cannon Cart
Skeletons Firecracker Fireball Cannon Cart Skeleton King
Arrows Firecracker Fireball Cannon Cart Skeleton King
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Fireball Bandit
Arrows Fireball Cannon Cart Bandit
Cannon Cart Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker Bandit
Fireball
Firecracker Arrows Fireball Cannon Cart Bandit
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball Cannon Cart Bandit
Arrows Firecracker Fireball Cannon Cart Bandit
Arrows Firecracker Fireball Cannon Cart
Arrows Firecracker Fireball Cannon Cart Bandit
Arrows Firecracker Fireball Cannon Cart Bandit
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Bandit
Arrows Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Cannon Cart
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Bandit
Fireball Arrows Bandit
Fireball Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball Bandit
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Cannon Cart Bandit
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Cannon Cart
Arrows Firecracker Fireball Skeleton King
Arrows Fireball
Firecracker Cannon Cart
Firecracker Fireball Skeleton King
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Cannon Cart Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076