Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Elixir Golem Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Rocket Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elixir Golem Goblin Curse Skeleton Army
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Goblin Curse Skeleton Army
Zap
Skeletons Goblin Curse Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeletons Elixir Golem Musketeer Goblin Curse Skeleton Army
The Log
Skeletons Elixir Golem Musketeer Goblin Curse Skeleton Army
Earthquake
Skeletons Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Skeletons Goblin Curse Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Elixir Golem Musketeer Skeleton Army
Fireball
Elixir Golem Musketeer Skeleton Army
Poison
Elixir Golem Musketeer Goblin Curse Skeleton Army
Lightning
Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Rocket Goblin Curse Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblin Curse Arrows Elixir Golem Skeleton Army Fireball Musketeer Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Goblin Curse Arrows Elixir Golem

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Fireball Goblin Curse Elixir Golem
Elixir Golem
Arrows Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Elixir Golem Goblin Curse
Musketeer
Elixir Golem
Rocket
Goblin Curse
Arrows Fireball
Skeleton Army

Synergie w obronie 1 3

Skeletons
Musketeer
Arrows
Fireball
Elixir Golem
Fireball
Arrows Musketeer
Musketeer
Skeletons Fireball Skeleton Army
Rocket
Goblin Curse
Skeleton Army
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Fireball Musketeer
Skeleton Army Skeletons Musketeer Goblin Curse
Rocket Skeleton Army Skeletons Musketeer Goblin Curse
Skeleton Army Skeletons Musketeer Goblin Curse
Arrows Fireball Rocket Skeleton Army
Arrows Fireball Skeleton Army Skeletons Musketeer
Musketeer Rocket Arrows Fireball Goblin Curse
Rocket Arrows Fireball Musketeer
Skeletons Musketeer Goblin Curse Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Musketeer
Goblin Curse Skeleton Army Skeletons Arrows Fireball Musketeer
Arrows Musketeer Fireball Goblin Curse
Skeleton Army Skeletons Fireball Musketeer Rocket Goblin Curse
Fireball Rocket Skeleton Army Arrows Goblin Curse
Skeleton Army Goblin Curse
Rocket Skeleton Army Fireball Goblin Curse
Skeletons Arrows Fireball Musketeer Skeleton Army
Arrows Fireball Musketeer Skeleton Army
Arrows Fireball Musketeer Goblin Curse
Musketeer Goblin Curse
Skeleton Army Arrows Fireball Musketeer Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Skeletons Fireball
Fireball Arrows Musketeer Rocket
Skeleton Army Skeletons Musketeer Rocket
Rocket Skeleton Army Fireball Musketeer
Skeletons Musketeer Goblin Curse Skeleton Army
Arrows Fireball Rocket Skeletons Musketeer Goblin Curse
Rocket Skeleton Army Skeletons Fireball Musketeer
Goblin Curse Skeleton Army
Rocket Skeletons Fireball Skeleton Army
Skeletons Musketeer Goblin Curse Skeleton Army
Musketeer
Rocket Skeleton Army Arrows Fireball
Rocket Skeleton Army Skeletons Fireball Goblin Curse
Fireball Musketeer Goblin Curse Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Fireball Musketeer Rocket
Arrows Fireball Musketeer Goblin Curse
Arrows Fireball
Skeleton Army

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer Rocket
Arrows Fireball Musketeer Goblin Curse
Rocket Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer Rocket
Fireball Rocket Arrows Goblin Curse
Arrows Fireball Musketeer Rocket Goblin Curse
Arrows Musketeer
Arrows Fireball Goblin Curse
Arrows Fireball
Rocket Fireball Musketeer
Rocket Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer Rocket Goblin Curse
Rocket Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Rocket
Arrows Fireball Musketeer
Rocket Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Rocket
Arrows Fireball Rocket
Rocket
Rocket Arrows Fireball Musketeer
Rocket Arrows Fireball Goblin Curse
Rocket Fireball Musketeer
Rocket Arrows Fireball
Rocket Musketeer
Rocket Arrows Fireball Musketeer
Arrows Goblin Curse Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Rocket Arrows Musketeer Goblin Curse
Arrows Fireball Musketeer Goblin Curse
Rocket Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Fireball Musketeer Rocket
Rocket Arrows Fireball
Rocket Arrows Fireball Goblin Curse
Fireball Musketeer Rocket Skeleton Army
Fireball Rocket Arrows Musketeer Goblin Curse
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Rocket
Arrows Fireball Musketeer
Rocket Arrows Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Rocket
Fireball Musketeer Rocket
Fireball Musketeer Rocket
Fireball Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076