Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Elixir Golem Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elixir Golem
Giant Snowball
Skeletons Cannon
Zap
Skeletons Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Firecracker Elixir Golem Executioner
The Log
Skeletons Cannon Firecracker Elixir Golem
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker Elixir Golem
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Elixir Golem Battle Healer Executioner
Fireball
Cannon Firecracker Elixir Golem Battle Healer Executioner
Poison
Cannon Firecracker Elixir Golem Battle Healer Executioner
Lightning
Cannon Battle Healer Executioner
Rocket
Battle Healer Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Battle Healer Tornado Executioner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Cannon Firecracker Elixir Golem Tornado Battle Healer Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Cannon Firecracker

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Elixir Golem Battle Healer
Cannon
Firecracker
Elixir Golem Battle Healer Tornado
Elixir Golem
Firecracker Battle Healer Arrows Tornado Executioner
Battle Healer
Elixir Golem Executioner Arrows Firecracker Tornado
Tornado
Executioner Firecracker Elixir Golem Battle Healer
Executioner
Battle Healer Tornado Elixir Golem

Synergie w obronie 2 13

Skeletons
Cannon Firecracker Battle Healer Tornado Executioner
Arrows
Cannon Battle Healer Tornado
Cannon
Skeletons Arrows Firecracker Battle Healer
Firecracker
Skeletons Cannon Battle Healer Tornado
Elixir Golem
Battle Healer
Skeletons Arrows Cannon Firecracker Tornado Executioner
Tornado
Executioner Skeletons Arrows Firecracker Battle Healer
Executioner
Tornado Skeletons Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Executioner
Skeletons Cannon Firecracker Battle Healer Executioner
Cannon Tornado Skeletons Executioner
Cannon Skeletons Firecracker
Arrows Firecracker Battle Healer Tornado
Arrows Tornado Skeletons Cannon Firecracker Executioner
Tornado Arrows Cannon Firecracker Executioner
Arrows Cannon Battle Healer
Cannon Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Cannon Firecracker Battle Healer
Executioner Skeletons Arrows Cannon Firecracker Tornado
Arrows Executioner Firecracker Tornado
Cannon Skeletons Battle Healer
Executioner Arrows Cannon Firecracker Tornado
Cannon
Tornado Cannon
Skeletons Arrows Cannon Firecracker Tornado Executioner
Arrows Cannon Firecracker Battle Healer Tornado Executioner
Arrows Tornado Executioner Cannon Firecracker Battle Healer
Cannon Tornado
Arrows Cannon Firecracker Battle Healer Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Battle Healer
Arrows Firecracker Battle Healer Executioner
Skeletons Battle Healer
Battle Healer Tornado
Skeletons Cannon Battle Healer Executioner
Arrows Firecracker Executioner Skeletons Tornado
Skeletons Battle Healer
Battle Healer
Skeletons Firecracker Tornado
Skeletons Cannon
Arrows Tornado
Skeletons Cannon Executioner
Cannon Firecracker Executioner
Skeletons Firecracker Battle Healer Tornado Executioner
Arrows Executioner Cannon Firecracker Battle Healer
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows
Arrows Firecracker
Executioner Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner Tornado
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Arrows Tornado
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Tornado
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows
Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Tornado
Firecracker Executioner
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Tornado Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076