Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Firecracker Goblin Cage Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Balloon
Giant Snowball
Skeletons Archers Balloon Lumberjack
Zap
Skeletons Archers Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Archers Firecracker Goblin Cage Lumberjack
The Log
Skeletons Electro Spirit Archers Firecracker Goblin Cage Lumberjack
Earthquake
Skeletons Archers Firecracker Goblin Cage
Arrows
Skeletons Electro Spirit Archers Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Archers Firecracker Goblin Cage Balloon Lumberjack
Fireball
Archers Firecracker Goblin Cage Balloon Lumberjack
Poison
Archers Firecracker Goblin Cage Balloon
Lightning
Goblin Cage Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Archers Arrows Firecracker Goblin Cage Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Electro Spirit Archers Arrows

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Balloon Lumberjack
Archers
Arrows Goblin Cage Balloon Lumberjack
Arrows
Balloon Archers Lumberjack
Firecracker
Goblin Cage Balloon Lumberjack
Goblin Cage
Archers Firecracker Balloon Lumberjack
Balloon
Arrows Lumberjack Electro Spirit Archers Firecracker Goblin Cage
Lumberjack
Balloon Electro Spirit Archers Arrows Firecracker Goblin Cage

Synergie w obronie 1 12

Skeletons
Goblin Cage Electro Spirit Archers Firecracker Lumberjack
Electro Spirit
Skeletons Lumberjack
Archers
Skeletons Firecracker Goblin Cage Lumberjack
Arrows
Lumberjack
Firecracker
Skeletons Archers Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage
Skeletons Archers Firecracker Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Skeletons Electro Spirit Archers Arrows Firecracker Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Cage
Lumberjack Skeletons Firecracker Goblin Cage
Goblin Cage Lumberjack Skeletons Archers
Goblin Cage Lumberjack Skeletons Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Cage Lumberjack
Arrows Skeletons Electro Spirit Archers Firecracker Lumberjack
Electro Spirit Archers Arrows Firecracker Goblin Cage
Electro Spirit Arrows Goblin Cage
Skeletons Goblin Cage Lumberjack
Skeletons Archers Firecracker Lumberjack
Archers Skeletons Electro Spirit Arrows Firecracker Lumberjack
Arrows Archers Firecracker
Goblin Cage Lumberjack Skeletons
Electro Spirit Arrows Firecracker Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Lumberjack
Skeletons Arrows Firecracker Goblin Cage Lumberjack
Arrows Goblin Cage Electro Spirit Archers Firecracker Lumberjack
Arrows Goblin Cage Electro Spirit Archers Firecracker Lumberjack
Goblin Cage Lumberjack
Electro Spirit Archers Arrows Firecracker Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons Archers Goblin Cage
Archers Arrows Firecracker Lumberjack
Lumberjack Skeletons Goblin Cage
Lumberjack Goblin Cage
Skeletons Goblin Cage Lumberjack
Arrows Firecracker Skeletons Electro Spirit Archers
Skeletons Archers Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Skeletons Electro Spirit Firecracker
Skeletons Goblin Cage
Goblin Cage Lumberjack
Arrows Goblin Cage
Skeletons Goblin Cage Lumberjack
Archers Firecracker Goblin Cage
Skeletons Electro Spirit Archers Firecracker Goblin Cage Lumberjack
Arrows Electro Spirit Archers Firecracker Goblin Cage
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Spirit
Archers Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Lumberjack
Firecracker Arrows
Archers Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Archers Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Electro Spirit
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Archers Arrows Firecracker
Electro Spirit Firecracker
Arrows
Electro Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Electro Spirit Archers
Archers Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Lumberjack
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Electro Spirit Firecracker
Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076