Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Tombstone Baby Dragon Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Elite Barbarians
Giant Snowball
Skeletons Archers Tombstone Baby Dragon
Zap
Skeletons Archers Tombstone
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Elite Barbarians Tombstone
The Log
Skeletons Archers Elite Barbarians Tombstone
Earthquake
Skeletons Archers Tombstone
Arrows
Skeletons Archers Tombstone
Royal Delivery
Skeletons Archers Elite Barbarians Baby Dragon
Fireball
Archers Elite Barbarians Tombstone Baby Dragon
Poison
Archers Tombstone
Lightning
Elite Barbarians Tombstone Baby Dragon
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Baby Dragon Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Archers Arrows Tombstone Baby Dragon Elite Barbarians Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Archers Arrows Tombstone

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Archers
Arrows Elite Barbarians Baby Dragon Golem
Arrows
Elite Barbarians Golem Archers Lightning
Elite Barbarians
Arrows Archers
Tombstone
Baby Dragon
Golem Archers Lightning
Lightning
Golem Arrows Baby Dragon
Golem
Arrows Baby Dragon Lightning Archers

Synergie w obronie 0 9

Skeletons
Archers Elite Barbarians Tombstone Baby Dragon
Archers
Skeletons Tombstone Baby Dragon
Arrows
Tombstone Lightning
Elite Barbarians
Skeletons
Tombstone
Skeletons Archers Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Skeletons Archers Tombstone
Lightning
Arrows
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tombstone Baby Dragon
Elite Barbarians Skeletons Tombstone
Skeletons Archers Elite Barbarians Tombstone Lightning
Elite Barbarians Skeletons Tombstone
Lightning Arrows Elite Barbarians Tombstone
Arrows Skeletons Archers Baby Dragon
Lightning Archers Arrows Tombstone Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Skeletons Elite Barbarians Tombstone
Elite Barbarians Skeletons Archers
Archers Skeletons Arrows Tombstone Baby Dragon
Arrows Archers Baby Dragon
Tombstone Skeletons Elite Barbarians Lightning
Arrows Tombstone Baby Dragon
Elite Barbarians Tombstone
Elite Barbarians Lightning
Skeletons Arrows Elite Barbarians Tombstone
Arrows Tombstone Archers Elite Barbarians Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Archers Tombstone
Elite Barbarians
Archers Arrows Elite Barbarians Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Archers Elite Barbarians Tombstone
Archers Arrows Elite Barbarians Baby Dragon Lightning
Tombstone Skeletons Elite Barbarians Lightning
Lightning Elite Barbarians
Skeletons Elite Barbarians Tombstone
Arrows Skeletons Archers Baby Dragon
Skeletons Archers Elite Barbarians Tombstone Lightning
Elite Barbarians
Lightning Skeletons Elite Barbarians Tombstone Baby Dragon
Skeletons Tombstone
Elite Barbarians Tombstone
Lightning Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Lightning Skeletons Tombstone
Archers Baby Dragon
Elite Barbarians Tombstone Skeletons Archers Baby Dragon Lightning
Arrows Archers Elite Barbarians Baby Dragon
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Archers Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Lightning
Arrows Lightning
Lightning Elite Barbarians
Lightning Arrows
Lightning Archers Arrows Baby Dragon
Lightning Elite Barbarians Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Elite Barbarians Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Archers Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Elite Barbarians Lightning Archers Arrows Baby Dragon
Lightning
Lightning Elite Barbarians
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Archers Tombstone
Lightning Archers Arrows Baby Dragon
Arrows
Lightning Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows
Elite Barbarians
Elite Barbarians Baby Dragon Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076