Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Valkyrie Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Giant
Giant Snowball
Skeletons Archers
Zap
Skeletons Archers Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Valkyrie Inferno Tower
The Log
Skeletons Archers Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Archers Inferno Tower
Arrows
Skeletons Archers
Royal Delivery
Skeletons Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Archers Inferno Tower
Poison
Archers Inferno Tower
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Archers Arrows Fireball

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Archers
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Giant
Arrows
Fireball Giant Archers Mini P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Archers Arrows Valkyrie
Valkyrie
Archers Mini P.E.K.K.A Giant
Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Archers Fireball Valkyrie
Inferno Tower

Synergie w obronie 1 14

Skeletons
Archers Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Archers
Valkyrie Skeletons Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Archers Arrows Fireball Valkyrie
Valkyrie
Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Giant
Inferno Tower
Skeletons Archers Arrows Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Archers Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Valkyrie
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Skeletons Archers Valkyrie
Inferno Tower Archers Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons
Skeletons Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Archers Valkyrie Skeletons Arrows Fireball
Arrows Inferno Tower Archers Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Arrows Fireball Archers Valkyrie
Arrows Valkyrie Archers Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Valkyrie Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeletons Archers Fireball Inferno Tower
Fireball Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Skeletons Archers
Mini P.E.K.K.A Skeletons Archers Fireball Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie
Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Arrows Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Valkyrie Inferno Tower
Archers Fireball Valkyrie
Inferno Tower Skeletons Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball
Archers Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Archers Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Archers Arrows Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Archers Fireball
Fireball Archers Arrows
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076