Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 8 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Tesla Musketeer Goblin Hut Executioner Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Tombstone Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Tesla Tombstone Musketeer Goblin Hut Executioner P.E.K.K.A Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Archer Queen

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Skeleton Dragons Tombstone Musketeer Goblin Hut
Zap
Tombstone Goblin Hut
Barbarian Barrel
Tesla Tombstone Musketeer Goblin Hut Executioner
The Log
Tombstone Musketeer Goblin Hut
Earthquake
Tesla Tombstone Goblin Hut
Arrows
Skeleton Dragons Tombstone Goblin Hut
Royal Delivery
Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Dragons Tesla Tombstone Musketeer Goblin Hut Executioner
Poison
Skeleton Dragons Tombstone Musketeer Goblin Hut Executioner
Lightning
Skeleton Dragons Tesla Tombstone Musketeer Goblin Hut Executioner Archer Queen
Rocket
Musketeer Goblin Hut Executioner Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tombstone Skeleton Dragons Tesla Musketeer Goblin Hut Executioner Archer Queen P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Tombstone Skeleton Dragons Tesla Musketeer

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Goblin Hut P.E.K.K.A
Tesla
Tombstone
Musketeer
Goblin Hut P.E.K.K.A
Goblin Hut
Skeleton Dragons Musketeer
Executioner
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Musketeer Executioner Archer Queen
Archer Queen
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 8

Skeleton Dragons
Tesla Tombstone Musketeer Goblin Hut P.E.K.K.A
Tesla
Musketeer Skeleton Dragons
Tombstone
Musketeer Skeleton Dragons Archer Queen
Musketeer
Tesla Tombstone Skeleton Dragons Goblin Hut P.E.K.K.A
Goblin Hut
Skeleton Dragons Musketeer
Executioner
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Musketeer
Archer Queen
Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Tesla Tombstone Musketeer Goblin Hut Executioner
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Tesla Tombstone Musketeer Goblin Hut Executioner
Tesla Goblin Hut P.E.K.K.A Skeleton Dragons Tombstone Musketeer Executioner
Tesla Goblin Hut P.E.K.K.A Skeleton Dragons Tombstone Musketeer
Tombstone P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Tesla Musketeer Executioner
Skeleton Dragons Tesla Musketeer Tombstone Goblin Hut Executioner
Skeleton Dragons Tesla Musketeer P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Tombstone Musketeer Goblin Hut Archer Queen
Tesla Musketeer
Skeleton Dragons Executioner Tesla Tombstone Musketeer Goblin Hut
Skeleton Dragons Tesla Musketeer Executioner Goblin Hut
Tesla Tombstone Goblin Hut P.E.K.K.A Skeleton Dragons Musketeer
Executioner Skeleton Dragons Tesla Tombstone Goblin Hut P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla Tombstone Goblin Hut
Tesla Goblin Hut P.E.K.K.A
Tesla Skeleton Dragons Tombstone Musketeer Goblin Hut Executioner P.E.K.K.A
Tesla Tombstone Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut Executioner
Executioner Skeleton Dragons Tesla Tombstone Musketeer Goblin Hut
P.E.K.K.A Tesla Musketeer Goblin Hut
Skeleton Dragons Tesla Musketeer Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Tombstone Goblin Hut P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Tesla Musketeer Executioner
Tombstone P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
P.E.K.K.A Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Tesla Tombstone Musketeer Goblin Hut Executioner
Skeleton Dragons Executioner Tesla Musketeer Goblin Hut
P.E.K.K.A Tesla Tombstone Musketeer Goblin Hut
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Tombstone Goblin Hut
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Tesla Tombstone Musketeer Goblin Hut
P.E.K.K.A Tesla Tombstone Musketeer Goblin Hut
P.E.K.K.A Archer Queen
P.E.K.K.A Tesla Tombstone Executioner
Skeleton Dragons Tesla Musketeer Executioner
Tesla Tombstone Goblin Hut Skeleton Dragons Musketeer Executioner P.E.K.K.A Archer Queen
Executioner Skeleton Dragons Tesla Musketeer Goblin Hut P.E.K.K.A Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Executioner
Skeleton Dragons Goblin Hut
Skeleton Dragons Musketeer
Executioner Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Executioner Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Executioner
Skeleton Dragons Executioner
Skeleton Dragons
Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Executioner Archer Queen
Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut Executioner
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut
Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut Executioner
Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut Executioner
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Musketeer Executioner
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons
Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Executioner
Skeleton Dragons Musketeer Executioner
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Executioner
Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
Tombstone Musketeer Goblin Hut
Skeleton Dragons Musketeer Executioner Archer Queen
Skeleton Dragons Musketeer Executioner
Skeleton Dragons Musketeer Executioner
Archer Queen
Skeleton Dragons Musketeer Executioner P.E.K.K.A Archer Queen
Skeleton Dragons Musketeer Archer Queen
Skeleton Dragons Musketeer Executioner Archer Queen
Musketeer Executioner Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076