Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Cage Battle Ram Flying Machine Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Battle Ram Flying Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Battle Ram
Giant Snowball
Skeleton Dragons Royal Recruits Battle Ram Flying Machine
Zap
Battle Ram Flying Machine
Barbarian Barrel
Royal Recruits Goblin Cage Battle Ram
The Log
Royal Recruits Goblin Cage Battle Ram
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine
Royal Delivery
Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Cage Battle Ram Flying Machine Bowler
Fireball
Skeleton Dragons Goblin Cage Battle Ram Flying Machine Bowler
Poison
Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine
Lightning
Skeleton Dragons Goblin Cage Battle Ram Bowler
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball Poison Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Battle Ram Poison Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage Battle Ram Flying Machine Poison Bowler Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage Battle Ram

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Bowler
Royal Recruits
Skeleton Dragons Battle Ram Flying Machine
Fireball
Battle Ram
Goblin Cage
Skeleton Dragons Battle Ram Flying Machine
Battle Ram
Poison Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine
Flying Machine
Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Cage Battle Ram Bowler
Poison
Battle Ram Bowler
Bowler
Skeleton Dragons Flying Machine Poison

Synergie w obronie 1 7

Skeleton Dragons
Goblin Cage Fireball Bowler
Royal Recruits
Fireball
Skeleton Dragons Goblin Cage
Goblin Cage
Skeleton Dragons Fireball Flying Machine Poison Bowler
Battle Ram
Flying Machine
Goblin Cage Bowler
Poison
Goblin Cage
Bowler
Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine
Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine
Goblin Cage Bowler Skeleton Dragons Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Cage Skeleton Dragons Bowler
Royal Recruits Fireball Goblin Cage Poison Bowler
Fireball Bowler Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage Flying Machine Poison
Bowler Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine Poison
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Bowler
Skeleton Dragons Poison Royal Recruits Fireball Flying Machine Bowler
Skeleton Dragons Fireball Flying Machine Poison
Royal Recruits Goblin Cage Bowler Skeleton Dragons Fireball Flying Machine
Fireball Bowler Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Cage Poison
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Fireball Goblin Cage Bowler
Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Goblin Cage Poison Bowler
Fireball Goblin Cage Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine Bowler
Goblin Cage Poison Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Flying Machine Bowler
Royal Recruits Goblin Cage
Skeleton Dragons Royal Recruits Bowler Fireball Flying Machine Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Fireball Goblin Cage Bowler
Fireball Poison Skeleton Dragons Flying Machine Bowler
Royal Recruits Goblin Cage Bowler
Royal Recruits Bowler Fireball Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Bowler
Skeleton Dragons Fireball Poison Flying Machine
Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine Bowler
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Skeleton Dragons Fireball Flying Machine Poison
Royal Recruits Skeleton Dragons Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Bowler
Royal Recruits Fireball Goblin Cage Poison Bowler
Royal Recruits Bowler Fireball Goblin Cage
Royal Recruits Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage Flying Machine Bowler
Royal Recruits Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage Flying Machine Poison Bowler
Poison Bowler Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine
Fireball Poison Skeleton Dragons Flying Machine Bowler
Skeleton Dragons Fireball Flying Machine Poison
Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Flying Machine Poison
Fireball Poison Skeleton Dragons Bowler
Skeleton Dragons Fireball Poison Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine Poison Bowler
Fireball Poison Skeleton Dragons Flying Machine Bowler
Fireball Poison Skeleton Dragons Flying Machine
Fireball Poison Bowler
Poison Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Flying Machine Bowler
Fireball Poison Skeleton Dragons Flying Machine
Flying Machine Poison Skeleton Dragons Fireball Bowler
Skeleton Dragons Fireball Flying Machine Poison
Skeleton Dragons Fireball Flying Machine Poison
Skeleton Dragons Fireball Flying Machine Poison Bowler
Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Flying Machine Poison Bowler
Fireball Poison
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Flying Machine Poison Bowler
Skeleton Dragons Fireball Flying Machine Poison Bowler
Skeleton Dragons Fireball Poison Bowler
Skeleton Dragons Fireball Poison
Bowler
Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Flying Machine Poison
Poison Skeleton Dragons Fireball Bowler
Fireball Poison Skeleton Dragons Flying Machine Bowler
Fireball Skeleton Dragons Flying Machine Poison Bowler
Fireball Poison Skeleton Dragons
Poison Skeleton Dragons Fireball Flying Machine
Skeleton Dragons Fireball Flying Machine Poison
Fireball Bowler
Poison Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Poison
Fireball Poison Bowler
Royal Recruits Fireball Flying Machine
Fireball Poison Skeleton Dragons Flying Machine
Fireball
Fireball Poison Skeleton Dragons Flying Machine Bowler
Skeleton Dragons Fireball Flying Machine Poison Bowler
Fireball Poison
Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine
Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Flying Machine Poison Bowler
Skeleton Dragons Fireball Flying Machine Poison
Poison Royal Recruits Fireball Flying Machine Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076