Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Flying Machine Furnace Zappies Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Royal Giant Royal Recruits Flying Machine Furnace Zappies Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Royal Recruits Flying Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Royal Recruits Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine Furnace Zappies Inferno Dragon
Zap
Royal Giant Flying Machine Furnace Zappies Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Royal Recruits Furnace Zappies
The Log
Royal Giant Royal Recruits Furnace Zappies
Earthquake
Furnace Zappies
Arrows
Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine Furnace Zappies
Royal Delivery
Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine Zappies Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Dragons Flying Machine Furnace Zappies Inferno Dragon
Poison
Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine Furnace Zappies
Lightning
Skeleton Dragons Furnace Inferno Dragon
Rocket
Furnace Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Furnace Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Furnace Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Poison Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Dragons Flying Machine Furnace Zappies Poison Inferno Dragon Royal Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Skeleton Dragons Flying Machine Furnace Zappies

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Royal Giant Royal Recruits Flying Machine Furnace Zappies Inferno Dragon
Royal Giant
Furnace Poison Skeleton Dragons Flying Machine Zappies
Royal Recruits
Skeleton Dragons Flying Machine Furnace Zappies
Flying Machine
Skeleton Dragons Royal Giant Royal Recruits Furnace Zappies
Furnace
Royal Giant Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine
Zappies
Skeleton Dragons Royal Giant Royal Recruits Flying Machine
Poison
Royal Giant
Inferno Dragon
Skeleton Dragons

Synergie w obronie 0 6

Skeleton Dragons
Furnace Zappies Inferno Dragon
Royal Giant
Royal Recruits
Flying Machine
Furnace Zappies
Furnace
Skeleton Dragons Flying Machine Zappies
Zappies
Skeleton Dragons Flying Machine Furnace
Poison
Inferno Dragon
Skeleton Dragons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine Zappies
Inferno Dragon Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine Furnace Zappies
Furnace Skeleton Dragons Royal Recruits Zappies Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon Skeleton Dragons Furnace Zappies
Royal Recruits Poison
Skeleton Dragons Flying Machine Furnace Zappies
Skeleton Dragons Furnace Inferno Dragon Flying Machine Zappies Poison
Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine Poison
Zappies Inferno Dragon Royal Recruits Furnace
Royal Recruits Zappies
Skeleton Dragons Poison Royal Recruits Flying Machine Furnace Zappies
Skeleton Dragons Inferno Dragon Flying Machine Furnace Zappies Poison
Royal Recruits Furnace Skeleton Dragons Flying Machine Zappies
Skeleton Dragons Royal Recruits Furnace Zappies Poison
Royal Recruits Inferno Dragon Furnace Zappies
Royal Recruits Furnace Zappies Inferno Dragon
Skeleton Dragons Royal Recruits Furnace Zappies Poison
Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine Furnace Zappies
Furnace Poison Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine Zappies Inferno Dragon
Royal Recruits Zappies Inferno Dragon
Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine Furnace Zappies Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Furnace Zappies
Poison Skeleton Dragons Flying Machine Inferno Dragon
Royal Recruits Zappies Furnace
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Zappies Inferno Dragon
Skeleton Dragons Furnace Poison Flying Machine Zappies
Royal Recruits Flying Machine Furnace Zappies
Royal Recruits Zappies Inferno Dragon
Royal Recruits Skeleton Dragons Flying Machine Zappies Poison Inferno Dragon
Royal Recruits Skeleton Dragons Zappies Inferno Dragon
Inferno Dragon Royal Recruits Flying Machine Zappies
Royal Recruits Poison
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Skeleton Dragons Flying Machine Furnace Zappies
Royal Recruits Zappies Skeleton Dragons Flying Machine Furnace Poison Inferno Dragon
Poison Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine Zappies Inferno Dragon
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine
Poison Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine Poison
Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine Poison
Poison Skeleton Dragons Furnace
Skeleton Dragons Poison Flying Machine Furnace
Skeleton Dragons Flying Machine Furnace Poison
Poison Skeleton Dragons Flying Machine
Poison Skeleton Dragons Flying Machine
Poison
Poison Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine
Poison Skeleton Dragons Flying Machine
Flying Machine Poison Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Flying Machine Poison
Skeleton Dragons Flying Machine Furnace Poison
Skeleton Dragons Flying Machine Furnace Poison
Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine Furnace Poison
Poison
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Flying Machine Poison
Skeleton Dragons Flying Machine Poison
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine Poison
Poison Skeleton Dragons Furnace
Inferno Dragon
Poison Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine Poison
Poison Skeleton Dragons
Poison Skeleton Dragons Flying Machine Furnace
Skeleton Dragons Flying Machine Zappies Poison
Poison Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Zappies Poison
Poison
Royal Recruits Flying Machine Zappies
Poison Skeleton Dragons Flying Machine Zappies
Poison Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine Poison
Poison
Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine
Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine Zappies Poison
Skeleton Dragons Flying Machine Zappies Poison
Poison Royal Recruits Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076