Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Inferno Tower Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Executioner Electro Giant Lumberjack Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Giant Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Skeleton Dragons Lumberjack
Zap
Inferno Tower Sparky
Barbarian Barrel
Inferno Tower Executioner Lumberjack Sparky
The Log
Lumberjack Sparky
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Skeleton Dragons
Royal Delivery
Skeleton Dragons Executioner Lumberjack Sparky
Fireball
Skeleton Dragons Inferno Tower Executioner Lumberjack Sparky
Poison
Skeleton Dragons Inferno Tower Executioner Sparky
Lightning
Skeleton Dragons Inferno Tower Executioner Lumberjack Sparky
Rocket
Inferno Tower Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball Executioner Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball Executioner Electro Giant Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Executioner Electro Giant Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Dragons Fireball Lumberjack Inferno Tower Executioner Sparky Electro Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Skeleton Dragons Fireball Lumberjack Inferno Tower

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Lumberjack Mega Knight
Fireball
Sparky Mega Knight
Inferno Tower
Executioner
Mega Knight
Electro Giant
Lumberjack Sparky
Lumberjack
Skeleton Dragons Electro Giant Sparky Mega Knight
Sparky
Fireball Electro Giant Lumberjack
Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball Executioner Lumberjack

Synergie w obronie 0 11

Skeleton Dragons
Fireball Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Fireball
Skeleton Dragons Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower
Skeleton Dragons Fireball Lumberjack Mega Knight
Executioner
Lumberjack Mega Knight
Electro Giant
Lumberjack
Skeleton Dragons Fireball Inferno Tower Executioner
Sparky
Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball Inferno Tower Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Fireball Inferno Tower Executioner Sparky
Inferno Tower Lumberjack Sparky Skeleton Dragons Executioner Mega Knight
Inferno Tower Lumberjack Sparky Mega Knight Skeleton Dragons Executioner
Inferno Tower Lumberjack Sparky Skeleton Dragons Mega Knight
Fireball Lumberjack Sparky Mega Knight
Fireball Skeleton Dragons Executioner Lumberjack Mega Knight
Skeleton Dragons Inferno Tower Fireball Executioner
Skeleton Dragons Fireball Inferno Tower Electro Giant Sparky Mega Knight
Inferno Tower Sparky Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack Sparky Mega Knight
Skeleton Dragons Executioner Fireball Electro Giant Lumberjack Mega Knight
Skeleton Dragons Inferno Tower Executioner Fireball
Inferno Tower Lumberjack Sparky Mega Knight Skeleton Dragons Fireball
Fireball Executioner Sparky Mega Knight Skeleton Dragons Lumberjack
Inferno Tower Sparky Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Fireball Electro Giant Lumberjack Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Skeleton Dragons Fireball Inferno Tower Executioner Lumberjack
Fireball Mega Knight Skeleton Dragons Executioner Lumberjack
Executioner Skeleton Dragons Fireball Lumberjack Mega Knight
Sparky Inferno Tower Lumberjack
Skeleton Dragons Mega Knight Fireball Executioner Electro Giant Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Fireball Inferno Tower Electro Giant Sparky
Fireball Skeleton Dragons Executioner Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Inferno Tower Sparky
Lumberjack Mega Knight Fireball Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Executioner Lumberjack Sparky Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball Executioner Electro Giant
Sparky Fireball Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Mega Knight Lumberjack Sparky
Mega Knight Skeleton Dragons Fireball Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Skeleton Dragons Sparky
Mega Knight Inferno Tower Lumberjack Sparky
Mega Knight Fireball Electro Giant
Mega Knight Fireball Inferno Tower Executioner Lumberjack Sparky
Skeleton Dragons Fireball Executioner Electro Giant Sparky Mega Knight
Inferno Tower Electro Giant Sparky Skeleton Dragons Fireball Executioner Lumberjack
Executioner Mega Knight Skeleton Dragons Fireball Inferno Tower Electro Giant Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons Sparky
Fireball Skeleton Dragons Executioner
Skeleton Dragons Fireball Sparky
Skeleton Dragons Fireball Sparky
Fireball Executioner Skeleton Dragons Sparky Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball Executioner Electro Giant
Skeleton Dragons Executioner Sparky
Fireball Skeleton Dragons Executioner
Fireball Skeleton Dragons
Fireball Lumberjack Sparky
Skeleton Dragons Fireball Sparky
Fireball Skeleton Dragons Executioner
Skeleton Dragons Fireball Executioner Sparky
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Sparky
Skeleton Dragons Fireball Executioner Sparky
Skeleton Dragons Fireball Executioner Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Skeleton Dragons Sparky
Skeleton Dragons Fireball Executioner Sparky Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball Electro Giant Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball Sparky Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball
Sparky
Skeleton Dragons Fireball
Electro Giant Skeleton Dragons Fireball Executioner Sparky Mega Knight
Fireball Skeleton Dragons Executioner Sparky
Fireball Skeleton Dragons Sparky Mega Knight
Fireball Skeleton Dragons Sparky
Skeleton Dragons Fireball Executioner Electro Giant Sparky
Skeleton Dragons Fireball Electro Giant
Fireball Sparky
Skeleton Dragons Fireball Sparky Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball Sparky
Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Executioner
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Executioner Lumberjack Sparky Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball Executioner
Fireball Electro Giant Sparky
Skeleton Dragons Executioner Sparky Mega Knight
Electro Giant Skeleton Dragons Fireball Sparky
Skeleton Dragons Fireball Executioner
Fireball Executioner Electro Giant Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076