Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Royal Giant Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians Goblin Barrel
Zap
Royal Giant Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Barbarians Goblin Barrel Hunter
The Log
Barbarians Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Hunter
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Skeleton Dragons Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Hunter
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Goblin Barrel Hunter
Poison
Skeleton Dragons Barbarians Hunter
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Hunter
Rocket
Barbarians Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Barrel Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Barbarians Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Goblin Barrel Skeleton Dragons Fireball

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Mirror
Barbarians
Royal Giant
Fireball Goblin Barrel Hunter Skeleton Dragons Mirror
Fireball
Royal Giant Mirror
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mirror Hunter
Mirror
Fireball Goblin Barrel Skeleton Dragons Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Royal Giant Mirror
Hunter
Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 9

Skeleton Dragons
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Mirror Hunter
Barbarians
Skeleton Dragons
Royal Giant
Fireball
Mirror Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Mirror Hunter
Mirror
Fireball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Hunter
Goblin Barrel
Hunter
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter Skeleton Dragons
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter Skeleton Dragons
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter Skeleton Dragons
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Dragons Hunter
Skeleton Dragons Hunter Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter
Skeleton Dragons Barbarians Fireball Hunter
Skeleton Dragons Hunter Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter Skeleton Dragons Fireball
Fireball Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter
Barbarians Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter
Fireball Skeleton Dragons Barbarians Hunter
Hunter Skeleton Dragons Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter
Skeleton Dragons Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Hunter
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter
Skeleton Dragons Fireball Hunter
Mini P.E.K.K.A Barbarians Fireball Hunter
Mini P.E.K.K.A Barbarians Hunter
Skeleton Dragons Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter
Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Hunter
Skeleton Dragons Barbarians Fireball
Barbarians Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter
Skeleton Dragons Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Fireball
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Hunter
Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons Hunter
Fireball Skeleton Dragons
Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Hunter
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Hunter
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Fireball
Skeleton Dragons Fireball Hunter
Fireball Skeleton Dragons Hunter
Fireball Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Hunter
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Hunter
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Barbarians Fireball
Fireball Skeleton Dragons Hunter
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Hunter
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076