Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Balloon Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army Balloon Bandit
Giant Snowball
Minions Skeleton Army Balloon
Zap
Minions Skeleton Army Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bandit
The Log
Skeleton Army Bandit
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Valkyrie Wizard Skeleton Army Balloon Bandit
Fireball
Minions Wizard Skeleton Army Balloon Bandit
Poison
Minions Wizard Skeleton Army Balloon
Lightning
Valkyrie Wizard Balloon Bandit
Rocket
Valkyrie Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Rocket Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Skeleton Army Bandit Valkyrie Freeze Wizard Balloon Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Skeleton Army Bandit Valkyrie

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Valkyrie Balloon Bandit
Valkyrie
Balloon Minions Wizard Bandit
Wizard
Valkyrie Balloon Bandit
Rocket
Skeleton Army
Freeze
Balloon
Balloon
Valkyrie Freeze Minions Wizard Bandit
Bandit
Minions Valkyrie Wizard Balloon

Synergie w obronie 1 10

Minions
Valkyrie Freeze Bandit
Valkyrie
Minions Wizard Freeze Bandit
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Freeze Bandit
Rocket
Skeleton Army
Wizard Freeze Bandit
Freeze
Minions Valkyrie Wizard Skeleton Army
Balloon
Bandit
Minions Valkyrie Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minions Valkyrie Wizard
Skeleton Army Minions Valkyrie Bandit
Rocket Skeleton Army Minions Valkyrie Freeze Bandit
Skeleton Army Minions Valkyrie Bandit
Valkyrie Rocket Skeleton Army
Skeleton Army Freeze Minions Valkyrie Bandit
Minions Rocket Wizard Freeze
Rocket Valkyrie Bandit
Minions Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Bandit
Minions Valkyrie Skeleton Army Wizard Freeze Bandit
Minions Wizard
Skeleton Army Minions Valkyrie Wizard Rocket Freeze Bandit
Valkyrie Wizard Rocket Skeleton Army Minions Freeze
Skeleton Army Bandit
Rocket Skeleton Army Freeze Bandit
Wizard Minions Valkyrie Skeleton Army
Minions Valkyrie Wizard Skeleton Army Bandit
Valkyrie Wizard Freeze Minions Bandit
Valkyrie Wizard Skeleton Army Minions Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Bandit
Bandit Valkyrie Wizard Rocket
Skeleton Army Bandit Minions Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Skeleton Army Bandit
Valkyrie Skeleton Army Bandit
Wizard Rocket Minions Freeze
Rocket Skeleton Army Minions Valkyrie Bandit
Valkyrie Skeleton Army
Rocket Freeze Minions Valkyrie Skeleton Army Bandit
Skeleton Army
Minions Valkyrie
Rocket Skeleton Army Valkyrie
Rocket Skeleton Army Valkyrie Wizard Bandit
Wizard Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Minions Valkyrie Rocket Freeze
Minions Valkyrie Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket Freeze Bandit
Bandit
Rocket Bandit
Valkyrie Rocket Freeze
Wizard Rocket Valkyrie
Wizard Minions Rocket Freeze
Wizard
Wizard Freeze
Wizard Bandit
Rocket Minions
Rocket Valkyrie Wizard Bandit
Wizard Rocket
Rocket Bandit
Minions Rocket Freeze Bandit
Rocket Wizard Bandit
Wizard Rocket Bandit
Rocket Freeze
Minions Rocket
Rocket Wizard Bandit
Rocket Valkyrie Wizard
Rocket Minions
Rocket Wizard
Rocket
Rocket
Freeze Valkyrie Wizard
Wizard Bandit
Wizard Bandit
Rocket Bandit
Wizard
Rocket Minions Wizard Freeze
Wizard Rocket Bandit
Rocket Freeze
Rocket Wizard
Minions Rocket Skeleton Army Freeze Bandit
Rocket Wizard
Freeze
Valkyrie Wizard Rocket
Wizard
Rocket
Minions Rocket Freeze
Rocket
Rocket Freeze Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076