Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Giant Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Archers Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Archers Royal Giant Skeleton Army
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Skeleton Army
The Log
Archers Royal Giant Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Archers Skeleton Army
Arrows
Archers Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Archers Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Archers Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Poison Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Archers Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Royal Giant Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Royal Giant
Poison Archers Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Archers Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie
Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Archers Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison
Poison
Royal Giant Baby Dragon The Log
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Poison

Synergie w obronie 2 12

Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon The Log
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log Archers Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie
Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Skeleton Army
Archers Mini P.E.K.K.A The Log
Baby Dragon
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Poison
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Archers Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Archers Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Poison The Log
Skeleton Army The Log Archers Valkyrie Baby Dragon
Archers Baby Dragon Poison
Valkyrie Baby Dragon Poison The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Valkyrie Skeleton Army Poison Baby Dragon The Log
Archers Baby Dragon Poison
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Poison
Archers Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon The Log
Valkyrie Baby Dragon Poison The Log Archers
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Skeleton Army Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Archers
Poison Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Poison Archers Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Archers Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Poison The Log
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Poison The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie
Archers Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Poison The Log
Valkyrie Poison Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison The Log
Valkyrie Poison The Log
Poison Valkyrie Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon
Archers Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Baby Dragon
Poison The Log
Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Valkyrie The Log
Poison Archers Baby Dragon
Poison Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison The Log
Valkyrie Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison
The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Valkyrie Baby Dragon
Poison The Log Baby Dragon
Baby Dragon Poison The Log
Poison Baby Dragon The Log
Poison Archers Baby Dragon
Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Archers Skeleton Army
Poison Archers Baby Dragon
The Log
Poison Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
The Log Baby Dragon Poison
Poison
Baby Dragon Poison The Log
Poison
Poison Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076