Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Minion Horde Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Graveyard
Giant Snowball
Goblins Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Graveyard
Zap
Goblins Minion Horde Skeleton Army Graveyard
Barbarian Barrel
Goblins Valkyrie Skeleton Army Graveyard
The Log
Goblins Hog Rider Skeleton Army Graveyard
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army Graveyard
Arrows
Goblins Minion Horde Skeleton Army Graveyard
Royal Delivery
Goblins Minion Horde Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Graveyard
Fireball
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Poison
Minion Horde Skeleton Army Graveyard
Lightning
Valkyrie
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap The Log Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Minion Horde Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Zap The Log Skeleton Army

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Zap Valkyrie
Zap
Hog Rider Graveyard Goblins Minion Horde Valkyrie The Log
Minion Horde
Zap Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Graveyard Goblins Zap
Hog Rider
Goblins Zap Valkyrie The Log Minion Horde Graveyard
Skeleton Army
The Log
Hog Rider Zap Graveyard
Graveyard
Zap Valkyrie Hog Rider The Log

Synergie w obronie 0 10

Goblins
Zap Minion Horde The Log
Zap
Goblins Minion Horde Valkyrie Skeleton Army The Log
Minion Horde
Goblins Zap The Log
Valkyrie
Zap The Log
Hog Rider
Skeleton Army
Zap The Log
The Log
Goblins Zap Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Valkyrie The Log
Minion Horde Skeleton Army Goblins Zap Valkyrie The Log
Minion Horde Skeleton Army Goblins Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Goblins Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Goblins Zap Valkyrie
Minion Horde Zap
Zap Valkyrie The Log
Minion Horde Goblins Skeleton Army
Skeleton Army Goblins Minion Horde Valkyrie
Goblins Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Zap The Log
Minion Horde Zap
Minion Horde Skeleton Army Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Goblins Zap Minion Horde The Log
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Zap The Log
Minion Horde Goblins Valkyrie Skeleton Army
Goblins Zap Minion Horde Valkyrie Skeleton Army The Log
Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Goblins Minion Horde The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Goblins Zap
Zap Valkyrie The Log
Skeleton Army Goblins Zap Minion Horde Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Zap Minion Horde The Log
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Zap Minion Horde
Skeleton Army Goblins Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Zap Minion Horde Goblins Valkyrie Skeleton Army The Log
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie
Skeleton Army Zap Valkyrie The Log
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Goblins Zap Minion Horde Valkyrie The Log
Valkyrie Zap Minion Horde The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie The Log
Zap The Log
Minion Horde The Log
Valkyrie The Log
Zap Minion Horde Valkyrie The Log
Zap Minion Horde
Minion Horde The Log
The Log Zap
The Log Zap
Goblins Minion Horde
Zap Minion Horde Valkyrie The Log
Zap
The Log
Minion Horde
Zap The Log
Zap Minion Horde The Log
Minion Horde The Log
Minion Horde
Zap The Log
Zap Valkyrie The Log
Minion Horde The Log
The Log
Zap Minion Horde The Log
Zap The Log Valkyrie
Minion Horde
The Log Zap
Zap The Log
Zap The Log
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde The Log
Zap Minion Horde
Minion Horde
The Log
Zap Minion Horde Skeleton Army
Zap
The Log
Minion Horde Valkyrie
The Log Zap
Zap
Minion Horde
Zap Minion Horde The Log
Zap
Zap The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076