Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Bowler Inferno Dragon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon Graveyard
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon Graveyard
Zap
Skeleton Army Inferno Dragon Graveyard
Barbarian Barrel
Skeleton Army Magic Archer Graveyard
The Log
Skeleton Army Graveyard
Earthquake
Skeleton Army Graveyard
Arrows
Skeleton Army Graveyard
Royal Delivery
Skeleton Army Baby Dragon Bowler Inferno Dragon Magic Archer Graveyard
Fireball
Skeleton Army Baby Dragon Bowler Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Skeleton Army Magic Archer Graveyard
Lightning
Baby Dragon Bowler Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Bowler Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Baby Dragon Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Baby Dragon Freeze Bowler Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Baby Dragon Freeze Bowler Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Skeleton Army Baby Dragon Freeze Inferno Dragon Magic Archer Bowler Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Skeleton Army Baby Dragon Freeze

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Graveyard Baby Dragon Bowler Magic Archer
Skeleton Army
Baby Dragon
Graveyard Giant Snowball Bowler Inferno Dragon
Freeze
Graveyard
Bowler
Graveyard Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Baby Dragon
Magic Archer
Giant Snowball Bowler
Graveyard
Giant Snowball Baby Dragon Freeze Bowler

Synergie w obronie 0 9

Giant Snowball
Baby Dragon Bowler Inferno Dragon Magic Archer
Skeleton Army
Freeze Inferno Dragon Magic Archer
Baby Dragon
Giant Snowball Bowler Inferno Dragon
Freeze
Skeleton Army
Bowler
Giant Snowball Baby Dragon
Inferno Dragon
Giant Snowball Skeleton Army Baby Dragon
Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Army
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Bowler Giant Snowball Freeze Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Bowler
Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Freeze Bowler Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Inferno Dragon Baby Dragon Freeze Magic Archer
Bowler Baby Dragon Magic Archer
Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Bowler
Skeleton Army Giant Snowball Baby Dragon Freeze Bowler Magic Archer
Inferno Dragon Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Bowler Giant Snowball Freeze
Skeleton Army Bowler Giant Snowball Baby Dragon Freeze Magic Archer
Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Giant Snowball Freeze Bowler Inferno Dragon
Skeleton Army Bowler
Giant Snowball Skeleton Army Baby Dragon Bowler Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Freeze Bowler Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Skeleton Army Bowler Giant Snowball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Giant Snowball Bowler
Giant Snowball Baby Dragon Bowler Inferno Dragon Magic Archer
Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Bowler Inferno Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Freeze Magic Archer
Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Inferno Dragon
Freeze Giant Snowball Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon Magic Archer
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Bowler
Skeleton Army Giant Snowball Bowler
Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Baby Dragon Bowler Magic Archer
Skeleton Army Baby Dragon Freeze Bowler Inferno Dragon Magic Archer
Bowler Giant Snowball Baby Dragon Freeze Inferno Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Baby Dragon Freeze
Giant Snowball Baby Dragon Bowler Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Freeze
Giant Snowball Baby Dragon Bowler Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Freeze Magic Archer
Baby Dragon Bowler Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Freeze Bowler Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball Bowler
Bowler Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Bowler Magic Archer
Baby Dragon Freeze Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Bowler Magic Archer
Magic Archer Baby Dragon Bowler
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball Baby Dragon Bowler Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Bowler Magic Archer
Baby Dragon Bowler Magic Archer
Giant Snowball
Bowler
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Freeze Baby Dragon Bowler Magic Archer
Inferno Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Bowler Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Bowler Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball Bowler
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Freeze Magic Archer
Giant Snowball Bowler Magic Archer
Skeleton Army Freeze Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Freeze
Baby Dragon Bowler Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Bowler Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon Freeze Bowler Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Freeze Bowler Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076