Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Recruits Tombstone Witch Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Recruits Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Recruits Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Royal Recruits Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Spear Goblins Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Royal Recruits Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Witch Magic Archer
The Log
Spear Goblins Royal Recruits Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Spear Goblins Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Spear Goblins Royal Recruits Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Royal Recruits Goblin Barrel Skeleton Army Witch Magic Archer
Fireball
Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Witch Magic Archer
Poison
Spear Goblins Royal Recruits Tombstone Skeleton Army Witch Magic Archer
Lightning
Tombstone Witch Magic Archer
Rocket
Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Royal Recruits Tombstone Rocket Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer Witch Rocket Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Royal Recruits
Royal Recruits
Spear Goblins Magic Archer
Tombstone
Rocket
Goblin Barrel
Spear Goblins Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Magic Archer
Royal Recruits

Synergie w obronie 0 7

Spear Goblins
Tombstone Skeleton Army
Royal Recruits
Tombstone Skeleton Army
Tombstone
Spear Goblins Royal Recruits Rocket Magic Archer
Rocket
Tombstone
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins Royal Recruits Magic Archer
Witch
Magic Archer
Tombstone Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Spear Goblins Royal Recruits Tombstone Magic Archer
Skeleton Army Royal Recruits Tombstone Witch
Rocket Skeleton Army Witch Royal Recruits Tombstone
Royal Recruits Skeleton Army Witch Tombstone
Royal Recruits Tombstone Rocket Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Magic Archer
Rocket Spear Goblins Tombstone Witch Magic Archer
Rocket Royal Recruits Magic Archer
Witch Royal Recruits Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Royal Recruits
Skeleton Army Witch Spear Goblins Royal Recruits Tombstone Magic Archer
Spear Goblins Witch Magic Archer
Royal Recruits Tombstone Skeleton Army Rocket Witch
Rocket Skeleton Army Royal Recruits Tombstone Witch Magic Archer
Royal Recruits Skeleton Army Tombstone
Rocket Skeleton Army Royal Recruits
Royal Recruits Tombstone Skeleton Army Witch
Tombstone Spear Goblins Royal Recruits Skeleton Army Witch Magic Archer
Witch Spear Goblins Royal Recruits Tombstone Magic Archer
Royal Recruits
Royal Recruits Skeleton Army Spear Goblins Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeleton Army Spear Goblins Tombstone Witch
Rocket Magic Archer
Royal Recruits Tombstone Skeleton Army Spear Goblins Rocket Witch
Royal Recruits Rocket Skeleton Army
Royal Recruits Tombstone Skeleton Army Witch
Rocket Witch Magic Archer
Royal Recruits Rocket Skeleton Army Spear Goblins Tombstone Witch
Royal Recruits Skeleton Army
Royal Recruits Rocket Spear Goblins Tombstone Skeleton Army Witch Magic Archer
Royal Recruits Witch Tombstone Skeleton Army
Royal Recruits Tombstone Witch
Royal Recruits Rocket Skeleton Army
Royal Recruits Rocket Skeleton Army Tombstone Witch
Royal Recruits Skeleton Army Witch Magic Archer
Royal Recruits Tombstone Skeleton Army Witch Spear Goblins Rocket Magic Archer
Royal Recruits Witch Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Royal Recruits Rocket
Magic Archer
Rocket Magic Archer
Royal Recruits Rocket
Rocket Magic Archer
Spear Goblins Rocket Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Magic Archer
Rocket
Rocket Royal Recruits Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Magic Archer
Rocket Spear Goblins Witch Magic Archer
Magic Archer Royal Recruits Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Magic Archer
Rocket Witch Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket
Rocket
Rocket Royal Recruits
Witch Magic Archer
Witch
Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Rocket Magic Archer
Witch Magic Archer
Rocket Witch
Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Spear Goblins Royal Recruits Tombstone Rocket Skeleton Army Witch Magic Archer
Rocket Witch Magic Archer
Rocket Magic Archer
Magic Archer
Rocket
Royal Recruits
Royal Recruits Rocket Witch Magic Archer
Rocket Witch Magic Archer
Royal Recruits Rocket Witch Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076