Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Mega Minion Prince Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Wall Breakers Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Wall Breakers Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Wall Breakers Prince
Giant Snowball
Royal Recruits Mega Minion Wall Breakers Lumberjack
Zap
Wall Breakers Prince
Barbarian Barrel
Royal Recruits Wall Breakers Ice Wizard Lumberjack
The Log
Royal Recruits Wall Breakers Prince Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Recruits Wall Breakers
Royal Delivery
Royal Recruits Mega Minion Wall Breakers Prince Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Mega Minion Wall Breakers Ice Wizard Lumberjack
Poison
Royal Recruits Mega Minion Ice Wizard
Lightning
Mega Minion Prince Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mega Minion Rage Prince Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Rage Mega Minion Ice Wizard Fireball Lumberjack Prince Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers Rage Mega Minion Ice Wizard

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Wall Breakers Lumberjack
Mega Minion
Fireball
Fireball
Mega Minion Wall Breakers
Wall Breakers
Royal Recruits Fireball
Rage
Prince
Prince
Rage Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Prince Lumberjack
Lumberjack
Royal Recruits Prince Ice Wizard

Synergie w obronie 0 8

Royal Recruits
Mega Minion Ice Wizard
Mega Minion
Royal Recruits Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Ice Wizard Lumberjack
Wall Breakers
Rage
Prince
Ice Wizard
Ice Wizard
Royal Recruits Mega Minion Fireball Prince Lumberjack
Lumberjack
Mega Minion Fireball Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Mega Minion Fireball
Lumberjack Royal Recruits Mega Minion Prince Ice Wizard
Prince Lumberjack Royal Recruits Mega Minion Ice Wizard
Royal Recruits Prince Lumberjack Mega Minion Ice Wizard
Royal Recruits Fireball Prince Lumberjack
Fireball Mega Minion Ice Wizard Lumberjack
Mega Minion Fireball Ice Wizard
Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Prince Ice Wizard Lumberjack
Royal Recruits Prince Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard Royal Recruits Mega Minion Fireball Lumberjack
Mega Minion Fireball Ice Wizard
Royal Recruits Prince Lumberjack Fireball Ice Wizard
Fireball Royal Recruits Mega Minion Prince Lumberjack
Royal Recruits Prince Lumberjack
Royal Recruits Fireball Prince Lumberjack
Royal Recruits Fireball Prince Lumberjack
Fireball Royal Recruits Mega Minion Prince Ice Wizard Lumberjack
Royal Recruits Mega Minion Fireball Ice Wizard Lumberjack
Royal Recruits Prince Lumberjack
Royal Recruits Fireball Prince Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Lumberjack Fireball Prince
Fireball Mega Minion Prince Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack Prince
Royal Recruits Prince Lumberjack Fireball
Royal Recruits Prince Lumberjack
Fireball Ice Wizard
Royal Recruits Prince Mega Minion Fireball Ice Wizard Lumberjack
Royal Recruits Prince Lumberjack
Royal Recruits Mega Minion Fireball Prince
Royal Recruits Mega Minion
Royal Recruits Mega Minion Prince Lumberjack
Royal Recruits Fireball Prince
Royal Recruits Prince Fireball Lumberjack
Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Mega Minion Fireball Prince Lumberjack
Royal Recruits Mega Minion Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits
Fireball Ice Wizard
Fireball
Royal Recruits Fireball Prince
Fireball
Fireball Mega Minion Ice Wizard
Fireball Ice Wizard
Fireball
Fireball Prince Lumberjack
Royal Recruits Fireball Prince
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Prince
Fireball
Royal Recruits Fireball
Fireball
Mega Minion Fireball Prince
Fireball
Fireball Prince
Fireball
Prince
Royal Recruits Fireball
Fireball Ice Wizard
Mega Minion
Fireball Ice Wizard
Fireball Prince
Fireball
Fireball Ice Wizard
Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Fireball
Fireball
Prince
Fireball
Royal Recruits Fireball Prince
Fireball Mega Minion Ice Wizard
Fireball
Fireball Mega Minion Prince Lumberjack
Fireball
Fireball
Royal Recruits Mega Minion Prince
Royal Recruits Fireball
Fireball
Royal Recruits Fireball Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076