Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Witch Balloon Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Balloon Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Royal Recruits Witch Balloon Inferno Dragon
Zap
Witch Balloon Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Royal Recruits Witch Sparky
The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Earthquake
Witch
Arrows
Royal Recruits Witch
Royal Delivery
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch Balloon Inferno Dragon Sparky
Fireball
Witch Balloon Inferno Dragon Sparky
Poison
Royal Recruits Witch Balloon Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Balloon Inferno Dragon Sparky
Rocket
Witch Balloon Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Witch Balloon Sparky Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Witch

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Fireball
Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Sparky Mega Knight
Witch
Mega Knight
Balloon
Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Sparky
Mini P.E.K.K.A Fireball Balloon
Mega Knight
Inferno Dragon Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Balloon

Synergie w obronie 0 5

Royal Recruits
Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Fireball Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Balloon
Inferno Dragon
Mega Knight
Sparky
Mega Knight
Fireball Witch Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Fireball Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Royal Recruits Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Mega Knight Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Fireball Mega Knight
Inferno Dragon Fireball Witch
Royal Recruits Fireball Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Sparky Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Witch Royal Recruits Fireball Mega Knight
Inferno Dragon Fireball Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Fireball Witch
Fireball Sparky Mega Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Mega Knight Royal Recruits Witch
Witch Royal Recruits Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Witch Sparky
Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Sparky
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Fireball Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Royal Recruits Inferno Dragon Sparky
Royal Recruits Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Sparky
Royal Recruits Witch Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Mega Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Royal Recruits Mega Knight Fireball
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Witch Sparky
Royal Recruits Fireball Witch Sparky Mega Knight
Royal Recruits Witch Sparky Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mega Knight Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Sparky
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Royal Recruits Fireball Sparky
Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Witch
Witch Sparky
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Royal Recruits Fireball Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Fireball Witch Sparky
Royal Recruits Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Fireball Witch Mega Knight
Fireball Sparky Mega Knight
Fireball
Sparky
Royal Recruits Fireball
Fireball Witch Sparky Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Fireball Witch Sparky
Fireball Witch Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Fireball Witch Sparky
Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Royal Recruits Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Fireball
Fireball Sparky
Royal Recruits Sparky Mega Knight
Royal Recruits Fireball Witch Sparky
Fireball Witch
Royal Recruits Fireball Witch Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076