Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Battle Ram Bowler Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Battle Ram
Giant Snowball
Royal Recruits Battle Ram
Zap
Battle Ram Inferno Tower
Barbarian Barrel
Royal Recruits Battle Ram Inferno Tower
The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bowler Mother Witch
Fireball
Battle Ram Inferno Tower Bowler Mother Witch
Poison
Royal Recruits Inferno Tower Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Inferno Tower Bowler Mother Witch
Rocket
Inferno Tower Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Inferno Tower Bowler Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Earthquake Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mother Witch Inferno Tower Bowler Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Earthquake Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Battle Ram
Earthquake
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mirror Mother Witch
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Mirror Bowler
Battle Ram
Royal Recruits Earthquake Mirror Mother Witch
Inferno Tower
Mirror
Earthquake Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Bowler
Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Mother Witch
Earthquake Battle Ram Bowler

Synergie w obronie 0 8

Royal Recruits
Earthquake
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Mirror Bowler Mother Witch
Battle Ram
Inferno Tower
Earthquake Mirror
Mirror
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bowler
Bowler
Mini P.E.K.K.A Mirror Mother Witch
Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bowler Royal Recruits Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bowler Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bowler
Royal Recruits Earthquake Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler Earthquake Mother Witch
Inferno Tower
Earthquake Bowler Royal Recruits Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bowler
Mother Witch Royal Recruits Earthquake Bowler
Inferno Tower
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bowler Earthquake
Bowler Royal Recruits Earthquake Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bowler
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bowler
Royal Recruits Bowler
Earthquake Royal Recruits Bowler Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Inferno Tower
Royal Recruits Bowler Earthquake Mini P.E.K.K.A Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bowler
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bowler Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Bowler
Mother Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bowler
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bowler
Royal Recruits Bowler
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bowler Inferno Tower
Royal Recruits Bowler
Royal Recruits Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler Royal Recruits Earthquake Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Royal Recruits
Bowler
Earthquake
Earthquake Royal Recruits
Earthquake Bowler
Mother Witch
Earthquake Bowler
Earthquake Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler
Royal Recruits Earthquake Bowler
Earthquake Bowler
Earthquake
Earthquake
Earthquake Bowler
Earthquake Royal Recruits Bowler
Earthquake
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Mini P.E.K.K.A Bowler
Earthquake Bowler Mother Witch
Earthquake Bowler
Bowler
Earthquake Royal Recruits
Earthquake Mother Witch Bowler
Earthquake Bowler
Bowler
Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Bowler
Earthquake
Earthquake Bowler
Earthquake Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Bowler
Earthquake Bowler
Royal Recruits
Royal Recruits Bowler
Royal Recruits Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076