Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Witch Cannon Cart Phoenix Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Cannon Cart Phoenix Lava Hound

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Skeleton Army Cannon Cart Phoenix Lava Hound
Giant Snowball
Royal Recruits Skeleton Army Witch Lava Hound
Zap
Skeleton Army Witch Cannon Cart Lava Hound
Barbarian Barrel
Royal Recruits Skeleton Army Witch Cannon Cart
The Log
Royal Recruits Skeleton Army Witch Cannon Cart
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Royal Recruits Skeleton Army Witch Lava Hound
Royal Delivery
Royal Recruits Skeleton Army Witch Cannon Cart Lava Hound
Fireball
Skeleton Army Witch Cannon Cart Lava Hound
Poison
Royal Recruits Skeleton Army Witch Phoenix Lava Hound
Lightning
Witch Cannon Cart Phoenix
Rocket
Witch Cannon Cart Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Royal Recruits Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Royal Delivery Skeleton Army Fireball Phoenix Witch Cannon Cart Royal Recruits Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Royal Delivery Skeleton Army Fireball Phoenix

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Royal Recruits
Cannon Cart
Fireball
Lava Hound
Skeleton Army
Lava Hound
Witch
Cannon Cart Lava Hound
Cannon Cart
Royal Recruits Witch
Phoenix
Lava Hound
Fireball Skeleton Army Witch

Synergie w obronie 0 9

Royal Delivery
Royal Recruits Fireball Skeleton Army Witch Cannon Cart Phoenix
Royal Recruits
Royal Delivery Skeleton Army
Fireball
Royal Delivery
Skeleton Army
Royal Delivery Royal Recruits Cannon Cart
Witch
Royal Delivery Cannon Cart
Cannon Cart
Royal Delivery Skeleton Army Witch
Phoenix
Royal Delivery
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Royal Recruits Fireball
Skeleton Army Royal Delivery Royal Recruits Witch Cannon Cart Phoenix
Skeleton Army Witch Royal Delivery Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Skeleton Army Witch Cannon Cart Phoenix
Royal Delivery Royal Recruits Fireball Skeleton Army
Royal Delivery Fireball Skeleton Army Cannon Cart
Royal Delivery Fireball Witch Phoenix
Royal Recruits Fireball Cannon Cart Phoenix
Witch Royal Recruits Skeleton Army Phoenix
Skeleton Army Royal Delivery Royal Recruits Cannon Cart Phoenix
Skeleton Army Witch Royal Delivery Royal Recruits Fireball Cannon Cart
Royal Delivery Fireball Witch Phoenix
Royal Recruits Skeleton Army Royal Delivery Fireball Witch Cannon Cart
Fireball Skeleton Army Royal Delivery Royal Recruits Witch Cannon Cart
Royal Recruits Skeleton Army Cannon Cart Phoenix
Skeleton Army Royal Delivery Royal Recruits Fireball
Royal Delivery Royal Recruits Fireball Skeleton Army Witch Cannon Cart
Royal Delivery Fireball Royal Recruits Skeleton Army Witch Cannon Cart
Royal Delivery Witch Royal Recruits Fireball Cannon Cart
Royal Recruits Cannon Cart Phoenix
Royal Recruits Skeleton Army Royal Delivery Fireball Witch Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeleton Army Royal Delivery Fireball Witch Cannon Cart
Royal Delivery Fireball Cannon Cart Phoenix
Royal Delivery Royal Recruits Skeleton Army Witch Cannon Cart
Royal Recruits Skeleton Army Royal Delivery Fireball Cannon Cart Phoenix
Royal Recruits Royal Delivery Skeleton Army Witch Cannon Cart Phoenix
Royal Delivery Fireball Witch
Royal Delivery Royal Recruits Skeleton Army Fireball Witch Cannon Cart Phoenix
Royal Delivery Royal Recruits Skeleton Army Cannon Cart Phoenix
Royal Delivery Royal Recruits Fireball Skeleton Army Witch Cannon Cart Phoenix
Royal Recruits Witch Royal Delivery Skeleton Army Phoenix
Royal Recruits Witch Cannon Cart Phoenix
Royal Recruits Skeleton Army Royal Delivery Fireball Phoenix
Royal Delivery Royal Recruits Skeleton Army Cannon Cart Fireball Witch
Royal Recruits Fireball Skeleton Army Witch Cannon Cart
Royal Recruits Skeleton Army Witch Phoenix Royal Delivery Fireball Cannon Cart
Royal Delivery Royal Recruits Fireball Witch Cannon Cart Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits
Fireball
Fireball Cannon Cart
Cannon Cart Royal Recruits Fireball
Fireball
Fireball Witch
Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Royal Recruits Fireball Cannon Cart
Fireball
Fireball Cannon Cart
Fireball Cannon Cart
Fireball Cannon Cart
Fireball Witch Cannon Cart
Royal Recruits Fireball Cannon Cart
Fireball
Fireball
Fireball Witch
Fireball
Fireball
Royal Recruits Fireball Cannon Cart
Fireball Witch
Witch
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Royal Recruits Fireball Skeleton Army Witch Cannon Cart
Fireball Witch
Fireball
Fireball Cannon Cart
Fireball
Fireball
Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Fireball Witch
Fireball Witch
Royal Recruits Fireball Witch Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076