Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Phoenix Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Phoenix Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Royal Ghost Phoenix Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Phoenix Night Witch
Giant Snowball
Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Royal Ghost Electro Wizard Night Witch
The Log
Earthquake
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Night Witch
Fireball
Electro Wizard Night Witch
Poison
Electro Wizard Phoenix Night Witch
Lightning
Electro Wizard Phoenix Night Witch
Rocket
Phoenix Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery P.E.K.K.A Royal Ghost Night Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Royal Delivery Royal Ghost Electro Wizard Phoenix Night Witch Lightning P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Royal Delivery Royal Ghost Electro Wizard Phoenix

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Lightning
P.E.K.K.A
Electro Wizard Night Witch
Royal Ghost
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
P.E.K.K.A Royal Ghost Mega Knight
Phoenix
Night Witch
P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Royal Ghost Electro Wizard Night Witch

Synergie w obronie 1 11

Royal Delivery
Electro Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost Phoenix Night Witch Mega Knight
Lightning
P.E.K.K.A
Royal Delivery Electro Wizard
Royal Ghost
Royal Delivery Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Royal Delivery P.E.K.K.A Royal Ghost Night Witch Mega Knight
Phoenix
Royal Delivery
Night Witch
Royal Delivery Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Royal Delivery Royal Ghost Electro Wizard Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A Royal Delivery Electro Wizard Phoenix Night Witch Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Royal Delivery Lightning Electro Wizard Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch Electro Wizard Phoenix Mega Knight
Lightning Royal Delivery P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Delivery Royal Ghost Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Lightning Electro Wizard Royal Delivery Phoenix Night Witch
Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Phoenix Mega Knight
P.E.K.K.A Phoenix Night Witch
Royal Delivery Royal Ghost Electro Wizard Phoenix Night Witch Mega Knight
Electro Wizard Royal Delivery Royal Ghost Night Witch Mega Knight
Royal Delivery Electro Wizard Phoenix Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight Royal Delivery Lightning Electro Wizard
Mega Knight Royal Delivery P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Night Witch
P.E.K.K.A Electro Wizard Phoenix Mega Knight
Royal Delivery Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Royal Delivery P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch
Royal Delivery Mega Knight Royal Ghost Electro Wizard Night Witch
Royal Delivery Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Phoenix
Royal Ghost Mega Knight Royal Delivery P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Royal Delivery P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Royal Delivery Electro Wizard Lightning Royal Ghost Phoenix Mega Knight
Royal Delivery P.E.K.K.A Mega Knight Lightning Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Royal Delivery Electro Wizard Phoenix Night Witch
P.E.K.K.A Royal Delivery Phoenix Night Witch Mega Knight
Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard Phoenix Night Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Royal Delivery Phoenix
Royal Delivery Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Phoenix
P.E.K.K.A Royal Delivery Phoenix
P.E.K.K.A Mega Knight Phoenix
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Royal Delivery Electro Wizard Phoenix
Royal Delivery Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Night Witch
Mega Knight
Electro Wizard Phoenix Royal Delivery Lightning P.E.K.K.A Night Witch
Mega Knight Royal Delivery P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Royal Ghost
Royal Ghost Electro Wizard
Lightning
Lightning
Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Electro Wizard Night Witch
Lightning Electro Wizard
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Mega Knight
Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Electro Wizard Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Night Witch Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning
Mega Knight
Lightning Royal Ghost Electro Wizard
Lightning Mega Knight
Lightning
Lightning Electro Wizard Night Witch
Lightning Electro Wizard
Lightning Night Witch
Lightning Night Witch Mega Knight
Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning
Lightning Electro Wizard Night Witch
Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Mega Knight
Lightning
Lightning
P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076