Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Electro Wizard Ram Rider Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Miner Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Battle Ram Barbarian Barrel Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Miner Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Battle Ram Miner Ram Rider
Zap
Battle Ram Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Heal Spirit Battle Ram Electro Wizard Sparky
The Log
Heal Spirit Battle Ram Ram Rider Sparky
Earthquake
Arrows
Heal Spirit
Royal Delivery
Heal Spirit Battle Ram Miner Electro Wizard Ram Rider Sparky
Fireball
Battle Ram Electro Wizard Ram Rider Sparky
Poison
Electro Wizard Sparky
Lightning
Battle Ram Electro Wizard Ram Rider Sparky
Rocket
Ram Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Barbarian Barrel Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Battle Ram Rocket Miner Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Barbarian Barrel Miner Battle Ram Electro Wizard Ram Rider Rocket Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit Barbarian Barrel Miner Battle Ram

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Heal Spirit
Battle Ram Ram Rider Sparky
Battle Ram
Heal Spirit Barbarian Barrel Electro Wizard
Rocket
Miner
Barbarian Barrel
Battle Ram Miner Ram Rider Sparky
Miner
Rocket Barbarian Barrel Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Battle Ram Miner Ram Rider Sparky
Ram Rider
Heal Spirit Barbarian Barrel Electro Wizard
Sparky
Heal Spirit Barbarian Barrel Miner Electro Wizard

Synergie w obronie 0 4

Heal Spirit
Battle Ram
Rocket
Barbarian Barrel
Miner Electro Wizard Sparky
Miner
Barbarian Barrel
Electro Wizard
Barbarian Barrel Ram Rider
Ram Rider
Electro Wizard
Sparky
Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider Sparky
Sparky Electro Wizard Ram Rider
Rocket Ram Rider Sparky Electro Wizard
Sparky Electro Wizard Ram Rider
Rocket Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Ram Rider
Rocket Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider Sparky
Sparky
Barbarian Barrel Miner Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Electro Wizard Ram Rider
Sparky Rocket Electro Wizard Ram Rider
Rocket Sparky Barbarian Barrel Electro Wizard
Sparky Electro Wizard Ram Rider
Rocket Electro Wizard Ram Rider Sparky
Sparky Electro Wizard
Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
Sparky Electro Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Rocket Barbarian Barrel Miner
Rocket Electro Wizard Ram Rider Sparky
Rocket Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider Sparky
Ram Rider Sparky
Rocket Electro Wizard Ram Rider
Rocket Sparky Electro Wizard Ram Rider
Sparky
Rocket Electro Wizard Barbarian Barrel Sparky
Sparky
Sparky
Rocket Electro Wizard
Rocket Ram Rider Sparky
Sparky
Electro Wizard Sparky Rocket Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel Miner Electro Wizard Ram Rider
Rocket Barbarian Barrel Miner Sparky
Rocket Barbarian Barrel Sparky
Rocket Barbarian Barrel Sparky
Rocket Ram Rider
Sparky
Barbarian Barrel Ram Rider
Miner Ram Rider
Rocket Electro Wizard Sparky
Rocket Miner Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider Sparky
Rocket
Rocket Barbarian Barrel Miner Sparky
Rocket Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Sparky
Rocket Barbarian Barrel Sparky
Rocket Barbarian Barrel Sparky
Rocket Barbarian Barrel Sparky
Rocket Sparky
Rocket Barbarian Barrel Electro Wizard Sparky
Rocket Barbarian Barrel Miner
Rocket Sparky
Rocket
Rocket Sparky
Rocket Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Sparky
Miner Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider Sparky
Miner Ram Rider Sparky
Rocket Miner Barbarian Barrel Sparky
Electro Wizard Sparky
Rocket Electro Wizard
Sparky
Rocket Miner Sparky
Rocket Electro Wizard Sparky
Sparky
Rocket Sparky
Electro Wizard Rocket Barbarian Barrel
Rocket Electro Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel
Miner Rocket Electro Wizard Sparky
Rocket Sparky
Sparky
Rocket Electro Wizard Sparky
Rocket Electro Wizard
Rocket Barbarian Barrel Miner Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076