Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Baby Dragon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Hog Rider Baby Dragon Lumberjack
Zap
Minion Horde
Barbarian Barrel
Barbarians Elite Barbarians Lumberjack
The Log
Barbarians Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Baby Dragon Lumberjack
Poison
Barbarians Minion Horde
Lightning
Elite Barbarians Baby Dragon Lumberjack
Rocket
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Rocket Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Hog Rider Baby Dragon Lumberjack Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Hog Rider Baby Dragon Lumberjack

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Hog Rider Minion Horde Baby Dragon Lumberjack
Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Zap Hog Rider Lumberjack
Elite Barbarians
Zap Hog Rider Lumberjack
Hog Rider
Zap Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Rocket Baby Dragon Lumberjack
Rocket
Hog Rider
Baby Dragon
Zap Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Zap Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 0 7

Zap
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon Lumberjack
Barbarians
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Barbarians
Elite Barbarians
Zap
Hog Rider
Rocket
Baby Dragon
Zap Lumberjack
Lumberjack
Zap Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Minion Horde Baby Dragon
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack Zap
Barbarians Minion Horde Rocket Lumberjack Elite Barbarians
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Barbarians Elite Barbarians Rocket Lumberjack
Zap Baby Dragon Lumberjack
Minion Horde Rocket Zap Baby Dragon
Rocket Zap Barbarians Baby Dragon
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Barbarians Minion Horde Lumberjack
Barbarians Minion Horde Zap Baby Dragon Lumberjack
Minion Horde Zap Baby Dragon
Barbarians Minion Horde Lumberjack Zap Elite Barbarians Rocket
Rocket Zap Barbarians Minion Horde Baby Dragon Lumberjack
Barbarians Elite Barbarians Minion Horde Lumberjack
Barbarians Minion Horde Rocket Zap Elite Barbarians Lumberjack
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Zap Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon Lumberjack
Zap Baby Dragon Barbarians Lumberjack
Barbarians Elite Barbarians Lumberjack
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Lumberjack Zap Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Rocket Baby Dragon Lumberjack
Barbarians Lumberjack Zap Minion Horde Elite Barbarians Rocket
Rocket Lumberjack Zap Barbarians Minion Horde Elite Barbarians
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Rocket Zap Minion Horde Baby Dragon
Rocket Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Zap Minion Horde Rocket Barbarians Elite Barbarians Baby Dragon
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Rocket Zap Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Rocket Minion Horde Lumberjack
Barbarians Minion Horde Baby Dragon
Barbarians Elite Barbarians Zap Minion Horde Rocket Baby Dragon Lumberjack
Zap Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Rocket Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Rocket Minion Horde Baby Dragon
Barbarians Rocket
Rocket Zap Minion Horde Baby Dragon
Zap Minion Horde Rocket Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Rocket Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Rocket Zap Minion Horde
Zap Rocket Baby Dragon
Rocket Elite Barbarians Baby Dragon
Minion Horde Rocket Baby Dragon
Zap Elite Barbarians Baby Dragon
Rocket Zap Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Rocket Baby Dragon
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Zap Baby Dragon
Rocket Zap Baby Dragon
Rocket Minion Horde Baby Dragon
Rocket
Rocket
Rocket Zap Barbarians Minion Horde Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Minion Horde
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Rocket Zap Baby Dragon
Elite Barbarians Zap Minion Horde Baby Dragon
Zap Rocket Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Rocket
Zap Rocket Minion Horde
Minion Horde
Rocket
Zap Minion Horde Barbarians Rocket
Rocket Zap Baby Dragon
Minion Horde Rocket Baby Dragon Lumberjack
Zap Baby Dragon
Rocket Zap
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Elite Barbarians Rocket Baby Dragon
Zap Rocket
Zap Rocket Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076