Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Valkyrie Wizard Balloon Princess Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Valkyrie Balloon Princess Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Bandit
Giant Snowball
Balloon Princess Lumberjack
Zap
Balloon Princess Bandit
Barbarian Barrel
Rascals Valkyrie Wizard Princess Bandit Lumberjack
The Log
Rascals Princess Bandit Lumberjack
Earthquake
Arrows
Rascals Princess
Royal Delivery
Rascals Valkyrie Wizard Balloon Princess Bandit Lumberjack
Fireball
Rascals Wizard Balloon Princess Bandit Lumberjack
Poison
Rascals Wizard Balloon Princess
Lightning
Valkyrie Wizard Balloon Bandit Lumberjack
Rocket
Rascals Valkyrie Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Freeze Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Princess Bandit Valkyrie Freeze Lumberjack Rascals Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Princess Bandit Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rascals
Balloon Bandit Lumberjack
Valkyrie
Balloon Lumberjack Wizard Bandit
Wizard
Valkyrie Balloon Bandit Lumberjack
Freeze
Balloon
Balloon
Valkyrie Freeze Lumberjack Rascals Wizard Princess Bandit
Princess
Balloon
Bandit
Rascals Valkyrie Wizard Balloon Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Balloon Rascals Wizard Bandit

Synergie w obronie 0 12

Rascals
Princess
Valkyrie
Wizard Freeze Princess Bandit Lumberjack
Wizard
Valkyrie Freeze Bandit Lumberjack
Freeze
Valkyrie Wizard Lumberjack
Balloon
Princess
Rascals Valkyrie Bandit
Bandit
Valkyrie Wizard Princess Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Wizard Freeze Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard
Lumberjack Rascals Valkyrie Bandit
Lumberjack Rascals Valkyrie Freeze Bandit
Lumberjack Rascals Valkyrie Bandit
Valkyrie Princess Lumberjack
Freeze Rascals Valkyrie Bandit Lumberjack
Rascals Wizard Freeze Princess
Rascals Valkyrie Bandit
Rascals Princess Lumberjack
Rascals Valkyrie Bandit Lumberjack
Valkyrie Rascals Wizard Freeze Princess Bandit Lumberjack
Rascals Wizard Princess
Lumberjack Rascals Valkyrie Wizard Freeze Bandit
Valkyrie Wizard Rascals Freeze Princess Lumberjack
Rascals Bandit Lumberjack
Rascals Freeze Bandit Lumberjack
Wizard Rascals Valkyrie Lumberjack
Rascals Valkyrie Wizard Bandit Lumberjack
Valkyrie Wizard Freeze Rascals Princess Bandit Lumberjack
Lumberjack
Rascals Valkyrie Wizard Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Valkyrie Lumberjack Bandit
Bandit Valkyrie Wizard Lumberjack
Bandit Lumberjack Rascals Valkyrie
Valkyrie Lumberjack Rascals Bandit
Rascals Valkyrie Bandit Lumberjack
Wizard Rascals Freeze Princess
Rascals Valkyrie Bandit Lumberjack
Rascals Valkyrie Lumberjack
Freeze Valkyrie Bandit
Rascals Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Rascals Valkyrie Wizard Bandit Lumberjack
Wizard Rascals Valkyrie Princess
Rascals Valkyrie Freeze Lumberjack
Valkyrie Rascals Wizard Freeze Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rascals Valkyrie Freeze Bandit
Princess Bandit
Bandit
Rascals Valkyrie Freeze
Wizard Valkyrie
Wizard Freeze Princess
Wizard Princess
Wizard Freeze Princess
Wizard Bandit
Lumberjack
Valkyrie Wizard Princess Bandit
Wizard Princess
Princess Bandit
Freeze Princess Bandit
Princess
Wizard Princess Bandit
Wizard Princess Bandit
Freeze
Wizard Princess Bandit
Valkyrie Wizard Princess
Wizard Princess
Freeze Valkyrie Wizard Princess
Wizard Princess Bandit
Wizard Princess Bandit
Bandit
Wizard Princess
Wizard Freeze
Wizard Bandit
Freeze Princess
Wizard Princess
Freeze Princess Bandit
Wizard Princess
Freeze
Rascals Valkyrie Wizard Princess Lumberjack
Wizard Princess
Rascals Freeze Princess
Princess
Freeze Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076