Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Ice Golem Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Ice Golem Dark Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Ice Golem Dark Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Rascals Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Princess
The Log
Rascals Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Princess
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Rascals Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Rascals Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Princess
Fireball
Rascals Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Poison
Rascals Skeleton Army Princess
Lightning
Ice Golem Dark Prince
Rocket
Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Fireball Dark Prince The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Skeleton Army Dark Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Goblin Barrel Skeleton Army Princess Fireball Dark Prince Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rascals
Goblin Barrel Dark Prince
Ice Golem
Goblin Barrel
Fireball
Dark Prince The Log Princess
Goblin Barrel
Rascals Ice Golem Dark Prince Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Dark Prince
Goblin Barrel Rascals Fireball Princess
The Log
Fireball Princess
Princess
Fireball Goblin Barrel Dark Prince The Log

Synergie w obronie 1 12

Rascals
The Log Princess
Ice Golem
Fireball The Log Princess
Fireball
The Log Ice Golem Dark Prince Princess
Goblin Barrel
Skeleton Army
The Log Princess
Dark Prince
Fireball The Log Princess
The Log
Fireball Rascals Ice Golem Skeleton Army Dark Prince Princess
Princess
Rascals Ice Golem Fireball Skeleton Army Dark Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Fireball The Log
Skeleton Army Rascals Dark Prince The Log
Skeleton Army Rascals Dark Prince
Skeleton Army Rascals Dark Prince
Fireball Skeleton Army Dark Prince The Log Princess
Fireball Skeleton Army The Log Rascals Dark Prince
Rascals Fireball Princess
Rascals Ice Golem Fireball The Log
Rascals Skeleton Army Princess
Skeleton Army Rascals Ice Golem Dark Prince
Skeleton Army Rascals Ice Golem Fireball Dark Prince The Log Princess
Rascals Fireball Princess
Skeleton Army Rascals Fireball Dark Prince The Log
Fireball Skeleton Army Rascals Dark Prince The Log Princess
Skeleton Army Rascals
Skeleton Army Rascals Fireball The Log
Rascals Fireball Skeleton Army Dark Prince
Fireball Rascals Skeleton Army Dark Prince The Log
The Log Rascals Ice Golem Fireball Dark Prince Princess
Rascals Skeleton Army Dark Prince Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Skeleton Army Ice Golem Fireball Dark Prince
Fireball Ice Golem The Log
Skeleton Army Rascals Ice Golem Dark Prince The Log
Skeleton Army Dark Prince Rascals Ice Golem Fireball The Log
Rascals Skeleton Army Dark Prince
Fireball Rascals Ice Golem Princess
Rascals Skeleton Army Dark Prince Ice Golem Fireball
Rascals Skeleton Army Dark Prince
Ice Golem Fireball Skeleton Army Dark Prince The Log
Skeleton Army
Rascals Dark Prince
Skeleton Army Fireball Dark Prince The Log
Rascals Skeleton Army Dark Prince Ice Golem Fireball
Rascals Fireball Skeleton Army Princess
Rascals Skeleton Army Ice Golem Fireball Dark Prince The Log
Rascals Ice Golem Fireball Dark Prince The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Rascals Ice Golem The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Rascals Ice Golem Fireball Dark Prince The Log
Fireball Dark Prince The Log
Fireball Ice Golem Princess
The Log Princess
Fireball The Log Ice Golem Princess
Fireball The Log
Fireball
Fireball Dark Prince The Log Princess
Fireball Princess
Ice Golem Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Princess Ice Golem Fireball The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball
Fireball Dark Prince The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Princess
The Log
Fireball The Log
Ice Golem The Log Fireball Dark Prince Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Ice Golem Fireball Princess
Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Fireball Skeleton Army Dark Prince Princess
Fireball Princess
The Log Fireball
Fireball Rascals Dark Prince Princess
The Log Ice Golem Fireball Princess
Fireball
Dark Prince
Rascals Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Fireball Dark Prince The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076