Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Dart Goblin Hunter Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Hunter Bowler Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Dart Goblin Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Ram Rider
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Rascals Dart Goblin Skeleton Army Hunter
The Log
Rascals Dart Goblin Skeleton Army Hunter Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Rascals Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Rascals Dart Goblin Skeleton Army Hunter Bowler Ram Rider
Fireball
Rascals Dart Goblin Skeleton Army Hunter Bowler Ram Rider
Poison
Rascals Dart Goblin Skeleton Army Hunter
Lightning
Hunter Bowler Ram Rider
Rocket
Rascals Hunter Bowler Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Hunter Bowler The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dart Goblin Skeleton Army Fireball Hunter Rascals Bowler Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Dart Goblin Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rascals
Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin
Rascals Bowler The Log Ram Rider
Fireball
The Log Ram Rider
Skeleton Army
Hunter
Bowler Ram Rider
Bowler
Dart Goblin Hunter The Log Ram Rider
The Log
Dart Goblin Fireball Bowler Ram Rider
Ram Rider
Rascals Dart Goblin Fireball Hunter Bowler The Log

Synergie w obronie 2 13

Rascals
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Rascals Skeleton Army Hunter Bowler The Log Ram Rider
Fireball
The Log Ram Rider
Skeleton Army
Dart Goblin The Log
Hunter
Dart Goblin Bowler The Log Ram Rider
Bowler
The Log Dart Goblin Hunter
The Log
Fireball Bowler Rascals Dart Goblin Skeleton Army Hunter Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Fireball Hunter The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Dart Goblin Fireball The Log Ram Rider
Skeleton Army Hunter Rascals Dart Goblin The Log Ram Rider
Skeleton Army Hunter Bowler Ram Rider Rascals Dart Goblin
Skeleton Army Hunter Rascals Dart Goblin Bowler Ram Rider
Fireball Skeleton Army Bowler The Log
Fireball Skeleton Army Bowler The Log Rascals Dart Goblin Hunter
Dart Goblin Hunter Ram Rider Rascals Fireball
Bowler Rascals Dart Goblin Fireball The Log Ram Rider
Hunter Rascals Skeleton Army
Skeleton Army Rascals Dart Goblin Hunter Bowler
Dart Goblin Skeleton Army Rascals Fireball Hunter Bowler The Log Ram Rider
Hunter Rascals Dart Goblin Fireball Ram Rider
Skeleton Army Hunter Bowler Rascals Fireball The Log Ram Rider
Fireball Skeleton Army Bowler Rascals Dart Goblin Hunter The Log
Skeleton Army Rascals Hunter Ram Rider
Skeleton Army Rascals Fireball Hunter Bowler The Log Ram Rider
Rascals Fireball Skeleton Army Hunter Bowler
Fireball Rascals Dart Goblin Skeleton Army Hunter Bowler The Log Ram Rider
Hunter The Log Rascals Dart Goblin Fireball Bowler Ram Rider
Dart Goblin Hunter Ram Rider
Rascals Skeleton Army Bowler Dart Goblin Fireball Hunter The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Skeleton Army Fireball Bowler
Fireball Hunter Bowler The Log
Skeleton Army Rascals Hunter Bowler The Log Ram Rider
Skeleton Army Hunter Bowler Rascals Fireball The Log Ram Rider
Rascals Skeleton Army Hunter Bowler Ram Rider
Fireball Rascals Dart Goblin Hunter Ram Rider
Rascals Skeleton Army Dart Goblin Fireball Hunter Bowler Ram Rider
Rascals Skeleton Army Hunter
Fireball Skeleton Army The Log
Dart Goblin Skeleton Army
Rascals Dart Goblin Hunter Bowler
Skeleton Army Fireball Bowler The Log
Rascals Skeleton Army Bowler Fireball Hunter Ram Rider
Rascals Dart Goblin Fireball Skeleton Army Bowler
Rascals Skeleton Army Dart Goblin Fireball Hunter Bowler The Log
Bowler Rascals Dart Goblin Fireball Hunter The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Rascals Dart Goblin The Log
Fireball Dart Goblin Bowler The Log Ram Rider
Dart Goblin Fireball The Log
Rascals Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Bowler The Log
Fireball Dart Goblin Hunter Ram Rider
Dart Goblin Bowler The Log
Fireball The Log Dart Goblin Hunter Bowler Ram Rider
Fireball The Log Dart Goblin Ram Rider
Fireball Bowler
Dart Goblin Fireball Bowler The Log Ram Rider
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Hunter Bowler The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Hunter Bowler The Log
Dart Goblin Fireball Bowler The Log
Fireball
Dart Goblin Fireball Hunter Bowler The Log
Dart Goblin Fireball Bowler The Log
Fireball Bowler The Log
Fireball
Bowler The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Hunter Bowler
Fireball The Log Dart Goblin Hunter Bowler Ram Rider
Fireball Bowler The Log Ram Rider
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball Hunter
Dart Goblin Fireball
Fireball Bowler
Dart Goblin Fireball Hunter The Log
Fireball
Fireball Bowler The Log
Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Fireball Dart Goblin Hunter Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Rascals Dart Goblin Hunter Bowler
The Log Dart Goblin Fireball Bowler
Fireball
Dart Goblin
Rascals Dart Goblin Fireball Bowler The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Bowler The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076