Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Wizard Electro Wizard Ram Rider
Poison
Wizard Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Electro Wizard Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Electro Wizard Ram Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze
Fireball
Zap Freeze Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Freeze
Zap Fireball
Electro Wizard
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Wizard

Synergie w obronie 4 18

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie Ram Rider
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Fireball Valkyrie Wizard Freeze Ram Rider
Valkyrie
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Electro Wizard
Freeze
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Wizard Freeze Ram Rider
Ram Rider
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie Wizard Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Zap Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Valkyrie Freeze Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Freeze Zap Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Zap Fireball Wizard Freeze
Zap Fireball Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Zap Fireball Wizard Freeze Ram Rider
Zap Fireball Wizard Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Valkyrie Wizard Freeze Electro Wizard Ram Rider
Fireball Valkyrie Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard Ram Rider
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Fireball Zap Valkyrie Wizard Electro Wizard Ram Rider
Zap Valkyrie Wizard Freeze Fireball Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Fireball Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Fireball Wizard Zap Freeze Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Freeze Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard Fireball Valkyrie
Electro Wizard Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze
Valkyrie Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Zap Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Wizard Zap Valkyrie
Fireball Wizard Zap Freeze Ram Rider
Wizard
Fireball Zap Wizard Freeze Ram Rider
Fireball Zap Wizard Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball Valkyrie Wizard Electro Wizard Ram Rider
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Freeze
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Freeze
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Freeze Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Zap Wizard Electro Wizard Ram Rider
Fireball Zap Wizard Ram Rider
Fireball Zap
Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball Wizard Freeze
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Freeze Electro Wizard
Fireball Wizard
Zap Electro Wizard Fireball Freeze
Fireball Zap Wizard Electro Wizard Ram Rider
Freeze
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Freeze Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Freeze Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076